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Les '''aptitudes''' sont des mouvements spéciaux apparaissant dans certains jeux de la série. Elles diffèrent des [[sort|sorts]] par leur nom moins codifié, et par l'animation caractéristique de ces derniers qu'elles n'effectuent pas. Elles consomment ou non des [[PM]]. Beaucoup sont offensives, mais il existe aussi des aptitudes curatives ou de statut, d'autres s'utilisent hors combat. Il existe bien plus plus d'aptitudes que de sorts.
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Les '''aptitudes''' (特技 ''Tokugi'') sont des mouvements spéciaux apparaissant dans certains jeux de la série. Elles diffèrent des [[sort]]s par leur nom moins codifié, et par l'animation caractéristique de ces derniers qu'elles n'effectuent pas. Elles consomment ou non des [[PM]]. Beaucoup sont offensives, mais il existe aussi des aptitudes curatives ou de statut, d'autres s'utilisent hors combat. Certaines sont exclusives aux monstres. Il existe bien plus plus d'aptitudes que de sorts.
 
Certaines catégories d'aptitudes peuvent être dégagées : les [[Attaque de souffle|attaques de souffle]], les [[danse]]s...
 
==Origine==
Les aptitudes se caractérisent par un mélange de magie et d'attaque offensive. Auparavant utilisées seulement par les monstres et peu codifiées, elles se sont étendues et formalisées à partir de ''[[Dragon Quest V]]''.
 
== Aptitudes offensives ==
 
=== Aptitudes ne touchant qu'un seul ennemi ===
* [[Lame de feu (aptitude)|Lame de feu]], [[Lame d'Éole]], [[Lame sombre]] < [[Lame ténébreuse]],
*
 
=== Aptitudes touchant tous les ennemis ===
* [[Souffle de feu]] < [[Cracheflamme]], [[Souffle frais]] < [[Souffle froid]] < [[Souffle gla-glacial]],
*
 
== Aptitudes de terrain ==
* [[Divination]]
* [[Sifflet]]
*
 
[[Catégorie:Mécanique de jeu]]

Dernière version du 23 décembre 2025 à 21:10

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Les aptitudes (特技 Tokugi) sont des mouvements spéciaux apparaissant dans certains jeux de la série. Elles diffèrent des sorts par leur nom moins codifié, et par l'animation caractéristique de ces derniers qu'elles n'effectuent pas. Elles consomment ou non des PM. Beaucoup sont offensives, mais il existe aussi des aptitudes curatives ou de statut, d'autres s'utilisent hors combat. Certaines sont exclusives aux monstres. Il existe bien plus plus d'aptitudes que de sorts.

Certaines catégories d'aptitudes peuvent être dégagées : les attaques de souffle, les danses...

Origine[modifier]

Les aptitudes se caractérisent par un mélange de magie et d'attaque offensive. Auparavant utilisées seulement par les monstres et peu codifiées, elles se sont étendues et formalisées à partir de Dragon Quest V.

Aptitudes offensives[modifier]

Aptitudes ne touchant qu'un seul ennemi[modifier]

Aptitudes touchant tous les ennemis[modifier]

Aptitudes de terrain[modifier]