« Expérience » : différence entre les versions
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[[File: | [[File:Expérience.png|thumb|149x149px|Mina et Maya gagnant de l'expérience.]] | ||
Les '''Points d'expérience''', que l'on gagne en battant des ennemis et en accomplissant certaines actions, et qui permettent de monter de niveau et d'améliorer ses compétences, sont un | Les '''Points d'expérience''', que l'on gagne en battant des ennemis et en accomplissant certaines actions, et qui permettent de monter de [[niveau]] et d'améliorer ses compétences, sont un mécanisme de jeu récurrent dans la série ''Dragon Quest'', et également dans beaucoup d'autres jeux de rôles. | ||
Il est impossible de perdre des points d'expérience. | |||
== Anecdotes == | |||
* Le bruitage récurrent de la montée de niveau a été utilisé comme sample pour la piste 6 de ''[[Dragon Quest Best Dance Mix]]''. | |||
[[Catégorie:Mécanique de jeu]] | |||
* Une fois le niveau 99 atteint, le compteur continuera d'augmenter, mais ça ne changera rien. | |||