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La '''Lame de métal''' est une aptitude associée à l'épée. Elle permet d'infliger plus de dégâts aux ennemis faits de métal, c'est à dire les monstres de la [[famille des Machines]], les [[gluant de métal|gluants de métal]] et leurs dérivés, plus quelques autres.
La '''Lame de métal''' est une aptitude associée à l'épée. Elle permet d'infliger plus de dégâts aux ennemis faits de métal, c'est à dire les monstres de la [[famille des Machines]], les [[gluant de métal|gluants de métal]] et leurs dérivés, plus quelques autres.


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=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
Lame de métal s'apprend avec la compétence Chasseur à 40 points, avec la compétence Anti-métal à 12 points, Matérialiste à 14 points, et Lames Gel-Explosion à 38 points.[[Catégorie:Aptitude]]
Lame de métal s'apprend avec la compétence Chasseur à 40 points, avec la compétence Anti-métal à 12 points, Matérialiste à 14 points, et Lames Gel-Explosion à 38 points.
 
[[Catégorie:Aptitude]]

Version du 24 août 2022 à 15:16

Lame de métal
Arme associée Épée
Effet ??
Apparitions IX, Joker, Joker 2
Autres apparitions ??

La Lame de métal est une aptitude associée à l'épée. Elle permet d'infliger plus de dégâts aux ennemis faits de métal, c'est à dire les monstres de la famille des Machines, les gluants de métal et leurs dérivés, plus quelques autres.

Apparitions

Dragon Quest IX

La lame de métal s'obtient en donnant 13 points à la compétence Épée. Elle ne coûte pas de PM.

Dragon Quest Monsters: Joker

Lame de métal fait notamment partie de la compétence Chasseur.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Lame de métal s'apprend avec la compétence Chasseur à 40 points, avec la compétence Anti-métal à 12 points, Matérialiste à 14 points, et Lames Gel-Explosion à 38 points.