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'''Brise-cieux''' (大地斬 ''Daichizan''), '''Daïchi-zan''' dans ''[[La Quête de Daï]]'', est une aptitude à l'épée pouvant fendre l'air.
'''Brise-terre''' (大地斬 ''Daichizan''), '''Daïchi zan''' dans ''[[La Quête de Daï]]'' où elle est apparue, est une aptitude à l'épée pouvant fendre la terre et les matériaux solides.


==Apparitions==
==Apparitions==
===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest XI===
Brise-cieux est l'une des aptitudes d'épée apprises par le héros automatiquement dans le post-game, une fois la puissance des compagnons retrouvée. Une quête permet de l'amélirer, passant son côut en PM de 16 à 32.
Brise-terre est l'une des aptitudes d'épée apprises par le héros automatiquement dans le post-game, une fois la puissance des compagnons retrouvée. Une quête permet de l'amélirer, passant son côut en PM de 16 à 32.


===Dragon Quest Monsters===
===Dragon Quest Monsters===
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===La Quête de Daï===
===La Quête de Daï===
Le Daïchi-Zan est la dernière attaque de l'école d'[[Avan]], après le [[Kurétsu-zan]] et le [[Kaïha-zan]].
Le Daïchi zan est la première arcane à l'épée de l'école d'[[Avan]], avant le [[Kurétsu zan]] et le [[Kaïha zan]].


[[Catégorie:Aptitude]]
[[Catégorie:Aptitude]]

Version du 5 juillet 2020 à 16:14

Brise-terre (大地斬 Daichizan), Daïchi zan dans La Quête de Daï où elle est apparue, est une aptitude à l'épée pouvant fendre la terre et les matériaux solides.

Apparitions

Dragon Quest XI

Brise-terre est l'une des aptitudes d'épée apprises par le héros automatiquement dans le post-game, une fois la puissance des compagnons retrouvée. Une quête permet de l'amélirer, passant son côut en PM de 16 à 32.

Dragon Quest Monsters

L'aptitude apparaît dans la version 3DS.

Dragon Quest Monsters 2

Dragon Quest Monsters: Joker 2

L'aptitude apparaît dans la version Pro.

Dragon Quest Monsters: Joker 3

La Quête de Daï

Le Daïchi zan est la première arcane à l'épée de l'école d'Avan, avant le Kurétsu zan et le Kaïha zan.