« Arus » : différence entre les versions
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Une ribambelle de monstre marin fait alors son apparition, pour remercier le groupe du héros de les avoir sauvé eux et leurs souverains. Les monstres marins font alors la promesse qu'aucun d'entre eux n'attaquera jamais plus le héros ou ses alliés à l'avenir, et lui font une haie d'honneur aquatique tandis qu'ils reprennent la route vers [[Aliah]], la patrie du héros Elric. | Une ribambelle de monstre marin fait alors son apparition, pour remercier le groupe du héros de les avoir sauvé eux et leurs souverains. Les monstres marins font alors la promesse qu'aucun d'entre eux n'attaquera jamais plus le héros ou ses alliés à l'avenir, et lui font une haie d'honneur aquatique tandis qu'ils reprennent la route vers [[Aliah]], la patrie du héros Elric. | ||
=== | ===Le Seigneur de la Sagesse=== | ||
Lorsque le ''Lunafrea'', le navire des héros, affrète au port d'Aliah le groupe découvre une ville bien silencieuse et aux rues vides de monde. Ils se mettent à chercher à la [[Taverne de Luida]]. La tenancière, [[Luida]], cinquième du nom, leur explique qu'ils ne trouveront aucun compagnon d'arme ici car la politique du Roi Novak XII les a tous fait fuir. Le souverain d'Aliah ayant en effet décidé de n'opposer aucune résistance à l'armée du mal par couardise.<br> | |||
Le groupe part alors faire des achats en ville, avant de retourner le soir chez Luida, qui leur avait offert de passer la nuit dans la taverne. Tarkin énonce le plan des héros à la tenancière, qui finit par réaliser qu'elle a en face d'elle deux descendants des héros ayant autrefois vaincus Zoma. Luida se met à rire, exprimant sa joie quant au fait que [[Rubiss]] n'a pas encore abandonné l'humanité. Leur discussion coupe court quand [[Tinon]] vient leur demandé de l'aide : ses petits-enfants étaient partis avec Poron dans la forêt plus tôt dans la journée, mais ne sont toujours pas revenus.<br> | |||
Arus et ses amis se mettent immédiatement à leur recherche, et en approchant la lisière de la forêt, sont témoins d'un immense rayon de lumière tombant un peu plus loin dans les arbres. Suivant la lumière, ils tombent sur Poron, protégeant [[Mamul]] et [[Athleen]] d'un [[Orque en chef]]. A leur surprise, Poron, les yeux fermés, combine deux sorts : [[Crame]] et [[Tornade]] pour lancer le sort [[Cramornade]] qui vient à bout du monstre sans difficulté. Poron sort de son espèce de transe, et remercie Arus d'avoir éliminé le monstre, avant de s'évanouir. Arus, en voyant que le maquillage de [[Baladin]] de Poron s'est effacé, remarque une très grande ressemblance entre le jeune homme dans ses bras et le portrait de Kadal qu'il avait vu dans la taverne de Luida.<br> | |||
Ramenant Poron et les enfants en lieu sûr, ils le confrontent à son réveil. Poron, niant tout en bloc de son vrai prénom, Norop, à son prétendu héritage de Seigneur de la Sagesse. Arus lui tend la couronne de Kadal, qu'il enfile. Ils lui montrent ensuite le portrait de Kadal, pointant du doigt leur ressemblance physique. Poron, incapable de retirer la couronne de Kadal, s'en retourne dans sa chambre et tombe dans une autre transe. Au petit matin, Poron jette ses affaires de Baladin à l'eau et se représente au groupe, après avoir accepté sa destinée, en tant que Seigneur de la Sagesse... en cours d'apprentissage.<br> | |||
===L'attaque de Gunung=== | ===L'attaque de Gunung=== | ||