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L''''Archimère''' (メイジキメラ ''Meiji kimera'' en japonais, ''Hocus chimaera'' en anglais), est un monstre récurrent de la [[famille des Oiseaux]], capable de lancer des sorts comme [[Torpeur]] et [[Soins partiels]].
L''''archimère''' (メイジキメラ ''Meiji kimera'' en japonais, ''Hocus chimaera'' en anglais), est un monstre récurrent de la [[famille des Oiseaux]], capable de lancer des sorts comme [[Torpeur]] et [[Soins partiels]].


== Apparitions ==
== Apparitions ==

Version du 11 novembre 2024 à 19:35

Archimère

Famille Famille des Oiseaux
Même forme que Chimère
Chimère cosmique
Chimère lunaire
à compléter
Apparitions I, III, V, VII, VIII, IX, X, XI, Joker 3, SL, Swords, Heroes, Heroes II, Builders, Builders 2, Stars, Dice
Autres apparitions ??

L'archimère (メイジキメラ Meiji kimera en japonais, Hocus chimaera en anglais), est un monstre récurrent de la famille des Oiseaux, capable de lancer des sorts comme Torpeur et Soins partiels.

Apparitions

Dragon Quest

Dragon Quest III

Dragon Quest V

Dragon Quest VI

Dragon Quest VII

Dragon Quest VIII

Dragon Quest IX

Les archimères se trouvent dans les étages inférieurs des Hauts d'Isolmont.

Dragon Quest X

Dragon Quest XI

Vaincu, elle donne 80 points d'expérience et 28 pièces d'or, et peut abandonner une aile de chimère, ou plus rarement une bague de prière.

Dragon Quest Monsters: Joker 3

Dragon Quest Monsters Super Light

Dragon Quest Heroes

Dragon Quest Heroes II

Dragon Quest Builders

Dragon Quest Builders 2

L'archimère est un monstre qui peut être dressé via l'utilisation de Monstrobecs. Apparaissant sur l'île du château de Ruisselune, l'archimère laisse une feuille médicinale une fois vaincu.

Dragon Quest Swords