« Défense (statistique) » : différence entre les versions
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[[File:Défense (statistique).png|thumb|149x149px|La statistique de Défense | [[File:Défense (statistique).png|thumb|149x149px|La statistique de Défense illustrée par Kiryl : la vitalité naturelle du personnage ajoutée aux protections donnent la défense.]] | ||
La statistique de '''défense''' d'un joueur ou d'un monstre détermine le nombre de dégâts qu'il subira quand il est touché par une attaque. Elle est formée à partir de la [[vitalité]] et des équipements éventuels. | La statistique de '''défense''' d'un joueur ou d'un monstre détermine le nombre de dégâts qu'il subira quand il est touché par une attaque. Elle est formée à partir de la [[vitalité]] et des équipements éventuels. | ||
Les [[sort|sorts]] [[Protection]] et [[Mégaprotection]] permettent d'augmenter la défense. L'[[Altération]] et la [[Mégaltération]] permettent de diminuer celle des ennemis. | Les [[sort|sorts]] [[Protection]] et [[Mégaprotection]] permettent d'augmenter la défense. L'[[Altération]] et la [[Mégaltération]] permettent de diminuer celle des ennemis. | ||
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