« Hippocampik » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aller à la navigation Aller à la recherche
Salt Chaos (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
Artal (discussion | contributions)
m Correction
Ligne 15 : Ligne 15 :
Ses attributs sont [[Droit au but]] et [[Lame-en-peine imparable]].
Ses attributs sont [[Droit au but]] et [[Lame-en-peine imparable]].


Dans ses résistances il est dit invulnérable à l'[[Aspirmagie]], invulnérable à l'[[Hygiaphone]] et invulnérable u a[[Décéléro]].
Dans ses résistances il est dit invulnérable à l'[[Aspirmagie]], invulnérable à l'[[Hygiaphone]] et invulnérable au [[Décéléro]].


Il peut équiper les [[Épée]]s, les [[Lance]]s, les [[Hache]]s, les [[Fouet]]s et les [[Bâton]]s.
Il peut équiper les [[Épée]]s, les [[Lance]]s, les [[Hache]]s, les [[Fouet]]s et les [[Bâton]]s.

Version du 22 août 2024 à 22:04

Hippocampik
Fichier:Hippocampik.png
Famille Famille des Dragons
Même forme que
-
Apparitions Joker 2
Autres apparitions ??

L'Hippocampik est un monstre.

Apparitions

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Monstre de Rang C, de la famille des Dragons.

Sa compétence de synthèse est Champion.

Ses attributs sont Droit au but et Lame-en-peine imparable.

Dans ses résistances il est dit invulnérable à l'Aspirmagie, invulnérable à l'Hygiaphone et invulnérable au Décéléro.

Il peut équiper les Épées, les Lances, les Haches, les Fouets et les Bâtons.

Fusion possible pour obtenir un Hippocampik
Monstre 1 Monstre 2
Monstre de rang D ou moins

*Ne compte pas l'utilisation d'un Sceptre du Phénix