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===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Il ne peut pas être dressé mais peut être synthétisé avec une [[Hurlherbe]] et un [[Seigneur malheur]].
Il possède la compétence [[Nécromant]] et l'attribut [[Paralysie imparable]].
Il possède la compétence [[Nécromant]] et l'attribut [[Paralysie imparable]].



Version du 13 février 2025 à 14:46

Âme en peine

Famille Famille des Zombies
Même forme que Prêtre maudit
Roi maudit
Empereur maudit
Feu l'Âme en peine
Apparitions VIII, X, Monsters (3D), Monsters 2 (3D), Joker, Joker 2, Joker 3, Heroes II
Autres apparitions ??

L'Âme en peine (なげきの亡霊 Nageki no bōrei en japonais, Tortured soul en anglais) est un boss de Dragon Quest VIII qui se trouve dans les ruines de l'abbaye de Maella. Il réapparaît comme monstre dans Dragon Quest Monsters: Joker et Dragon Quest Monsters: Joker 2.

Apparitions

Dragon Quest VIII

Dragon Quest X

Dragon Quest Monsters

Dragon Quest Monsters 2

Dragon Quest Monsters 3

« Cet homme d'église autrefois très pieux a souffert d'une longue maladie atroce, jusqu'à sombrer dans les ténèbres et le désespoir. Sous sa forme de mort-vivant, il ressent une profonde rancœur pour tout et tout le monde. »

C'est un monstre de la famille des Morts-vivants de rang D.

Dragon Quest Monsters: Joker

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Il ne peut pas être dressé mais peut être synthétisé avec une Hurlherbe et un Seigneur malheur.

Il possède la compétence Nécromant et l'attribut Paralysie imparable.

Dragon Quest Monsters: Joker 3

Dragon Quest Heroes II