« 113 Cœur du ranger » : différence entre les versions

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Quête de DQIX
 
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{{Citation|Odval, aux Hauts d'Isolmont, affirme qu'un vrai ranger doit être capable de parler aux animaux. Elle veut que vous attiriez l'attention de vingt bêtes en les mettant en colère, puis que vous les calmiez en utilisant l'aptitude Mot juste.}}
{{Citation|Odval, aux Hauts d'Isolmont, affirme qu'un vrai ranger doit être capable de parler aux animaux. Elle veut que vous attiriez l'attention de vingt bêtes en les mettant en colère, puis que vous les calmiez en utilisant l'aptitude Mot juste.}}


Plusieurs [[aptitudes]] peuvent être utilisées pour énerver un monstre. L'aptitude [[Sifflet]] est un bon exemple. Une fois la cible en colère, il faut utiliser l'aptitude [[Mot juste]] pour la calmer. Le processus doit être répété 20 fois pour valider la quête.
Plusieurs [[aptitude]]s peuvent être utilisées pour énerver un monstre. L'aptitude [[Sifflet]] est un bon exemple. Une fois la cible en colère, il faut utiliser l'aptitude [[Mot juste]] pour la calmer. Le processus doit être répété 20 fois pour valider la quête.


==Récompense==
==Récompense==

Version du 6 août 2025 à 16:03

Cœur de ranger est le nom d'une quête de Dragon Quest IX.

Lieu

Le joueur peut commencer cette quête en parlant à Odval, une ranger sur les Hauts d'Isolmont.

Prérequis

  • Avoir un ranger de niveau 15 ou plus dans l'équipe.

Incipit et résolution

« Odval, aux Hauts d'Isolmont, affirme qu'un vrai ranger doit être capable de parler aux animaux. Elle veut que vous attiriez l'attention de vingt bêtes en les mettant en colère, puis que vous les calmiez en utilisant l'aptitude Mot juste. »

Plusieurs aptitudes peuvent être utilisées pour énerver un monstre. L'aptitude Sifflet est un bon exemple. Une fois la cible en colère, il faut utiliser l'aptitude Mot juste pour la calmer. Le processus doit être répété 20 fois pour valider la quête.

Récompense

Le joueur obtient un del de nomade.