« Dragon Quest Itsudemo Bōken Dice » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 29 : | Ligne 29 : | ||
Il est possible de revenir à l'Abbaye des Vocations pour y changer de vocation, et d'en débloquer de nouvelles. | Il est possible de revenir à l'Abbaye des Vocations pour y changer de vocation, et d'en débloquer de nouvelles. | ||
[[Catégorie:Jeu]] | [[Catégorie:Jeu vidéo]] | ||
[[Catégorie:Jeu mobile]] | [[Catégorie:Jeu mobile]] | ||
Version du 12 novembre 2024 à 18:04
| Dragon Quest Itsudemo Bōken Dice | |
|---|---|
| Éditeur | Square Enix |
| Développeur | |
| Genre | RPG |
| Support | Android |
| Date de sortie |
7 décembre 2013 |
| Date de sortie |
|
| Date de sortie |
|
Dragon Quest Itsudemo Bōken Dice (ドラゴンクエストいつでも冒険ダイス, Doragon Kuesuto Itsudemo Bōken Daisu) est un jeu Dragon Quest sorti exclusivement sur Mobile japonais. Le jeu était pré-installé sur les mobiles SH-01F DRAGON QUEST, de la gamme NTT DoCoMo.
Gameplay
Le joueur doit avant tout choisir une vocation initiale parmi guerrier, artiste martial, mage et prêtre.
Le jeu progresse au fur et à mesure que le téléphone est utilisé. Ainsi, marcher avec le téléphone, recevoir des messages ou passer des appels permet de faire progresser le personnage jouable : ces actions rapportent un certain nombre de points, et, tous les 100 points, un lancer de dé est débloqué.
- Débloquer le téléphone : 5 points
- Appels reçus : ??
- E-mails reçus : ??
- Paquets de données envoyées et reçus par internet : ??
- Nombre de pas : ??
- Connexion quotidienne : 200 points
Le personnage avance sur divers plateaux, reliés entre eux par un téléportail, à l'aide de ce dé. Certaines cases correspondent à des trésors (mini médailles) ou des affrontements contre des monstres ; d'autres, cachées, permettent de débloquer des lancers additionnels (ou d'en perdre), d'obtenir des points d'expérience gratuits, ou bien font avancer ou reculer le joueur d'un certain nombres de cases. Il existe également des cases de boss, déclenchant un affrontement que le joueur atterrisse dessus ou non.
Les plateaux correspondent à un biome parmi huit (plaine, désert, forêt, plage, sanctuaire, marais empoisonné, volcan et enneigé), qui détermine les monstres susceptibles d'apparaître. La vocation choisie influe aussi sur les monstres, et les rencontres possibles sont étendues par paliers de niveaux (20, etc) ; une liste permet de consulter et de trier ceux qui ont été rencontrés.
Il est possible de revenir à l'Abbaye des Vocations pour y changer de vocation, et d'en débloquer de nouvelles.