« Vilerequin marteau » : différence entre les versions

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{{Citation|Il déclenche une tempête avec le Trou d'air et sème le chaos de son souffle maléfique. Fiez-vous à la lumière pour le vaincre.<br>
{{Citation|Il déclenche une tempête avec le Trou d'air et sème le chaos de son souffle maléfique. Fiez-vous à la lumière pour le vaincre.<br>
Il déteste la lumière et aspire à vivre dans un monde plongé dans l'obscurité des profondeurs océaniques.}}
Il déteste la lumière et aspire à vivre dans un monde plongé dans l'obscurité des profondeurs océaniques.}}
Il est endémique des [[antre]]s aquatiques de très haut niveau.


On peut le trouver dans des [[antre]]s aquatiques de très haut niveau.
Au combat, il peut lancer le [[trou d'air]], cracher un [[souffle sinistre]] et il est capable d'infliger une [[attaque désespérée]].


Il peut lâcher des [[gants épais]] ou des [[dents de cobra]].
Il laisse 6400 EXP et 145 {{PO}}. Il peut abandonner une paire de [[gants épais]] (1/32) ou des [[dents de cobra]] (1/128).  


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[[Catégorie:Monstre de la famille des Aquatiques]]
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest IX]]
[[en:Hammer horror]]

Dernière version du 7 novembre 2026 à 20:36

Vilerequin marteau

Famille Famille des Aquatiques
Variantes Vilerequin tigre
Vilerequin pèlerin
Apparitions dans les jeux IX
Autres apparitions ??

Le vilerequin marteau (ダークマリーン Dark Marine) est un monstre, mélange d'arthropode et de requin.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest IX[modifier]

« Il déclenche une tempête avec le Trou d'air et sème le chaos de son souffle maléfique. Fiez-vous à la lumière pour le vaincre.
Il déteste la lumière et aspire à vivre dans un monde plongé dans l'obscurité des profondeurs océaniques.
 »

Il est endémique des antres aquatiques de très haut niveau.

Au combat, il peut lancer le trou d'air, cracher un souffle sinistre et il est capable d'infliger une attaque désespérée.

Il laisse 6400 EXP et 145 . Il peut abandonner une paire de gants épais (1/32) ou des dents de cobra (1/128).