« Antimagie » : différence entre les versions

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L''''Antimagie''' (マホトム ''Mahotomu'', ''Fizzle'' en anglais) est un sort qui empêche d'utiliser la magie temporairement.
L''''Antimagie''' (マホトム ''Mahotomu'', ''Fizzle'' en anglais) est un sort qui empêche d'utiliser la magie temporairement.
Il est une version inférieure du sort [[Superantimagie]], lui-même souvent appelé Antimagie.


== Apparitions==
== Apparitions==
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
Antimagie fait partie des compétences [[Aide magique]], [[Antimage (compétence)|Antimage]], [[Thaumaturge (compétence)|Thaumaturge]] et [[Top charmeur]].
===Dragon Quest Treasures===
Le [[vampivorace]] et le [[vautour arctique]] peuvent l'avoir parmi leurs compétences dès le niveau 5. Au niveau 25, il évolue en [[Superantimagie]].
===Dragon Quest Tact===
C'est un sort de rang C possédé par le [[roi gluant]] et le [[pantin magique]].
Il coûte 8 PM.


[[Catégorie:Sort]]
[[Catégorie:Sort]]
[[en:Fizzle]]

Version du 19 décembre 2024 à 17:16

Antimagie
Type Altération de statut
Même famille que Superantimagie
Apparitions Monsters (3DS, SP), Monsters 2 (3DS, SP), Joker, Joker 2, Treasures, Tact
Autres apparitions Dragon Quest Monster Monogatari

L'Antimagie (マホトム Mahotomu, Fizzle en anglais) est un sort qui empêche d'utiliser la magie temporairement.

Il est une version inférieure du sort Superantimagie, lui-même souvent appelé Antimagie.

Apparitions

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Antimagie fait partie des compétences Aide magique, Antimage, Thaumaturge et Top charmeur.

Dragon Quest Treasures

Le vampivorace et le vautour arctique peuvent l'avoir parmi leurs compétences dès le niveau 5. Au niveau 25, il évolue en Superantimagie.

Dragon Quest Tact

C'est un sort de rang C possédé par le roi gluant et le pantin magique.

Il coûte 8 PM.