« Orgodémir » : différence entre les versions
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Ajout Talent DQM3 + Noms anglais et japonais |
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[[File:DQVII Orgodemir humain.png|thumb|264x264px|Orgodémir sous forme anthropomorphe.]] | [[File:DQVII Orgodemir humain.png|thumb|264x264px|Orgodémir sous forme anthropomorphe.]] | ||
'''Orgodémir''', le '''Roi Démon''', est le principal antagoniste de ''[[Dragon Quest VII]]''. Il est aussi le dernier boss de la trame principale. | '''Orgodémir''' (オルゴデミーラ ''Orugodemīra'' en japonais, ''Orgodemir'' en anglais), le '''Roi Démon''', est le principal antagoniste de ''[[Dragon Quest VII]]''. Il est aussi le dernier boss de la trame principale. | ||
Il apparaît en tant que legacy boss dans ''[[Dragon Quest IX]]'', et comme monstre dans certains opus de la sub-saga Monsters. | Il apparaît en tant que legacy boss dans ''[[Dragon Quest IX]]'', et comme monstre dans certains opus de la sub-saga Monsters. | ||
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C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang S. | C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang S. | ||
====Talent==== | |||
Orgodémir est naturellement présent chez [[Orgodémir]]. | |||
{| class="standard ccompetence" | |||
!Points | |||
!Nom | |||
!Description | |||
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|<center>10</center>||<center>[[Jet de magma]]</center>||''Inflige des dégâts de feu à tous les ennemis.'' | |||
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|<center>20</center>||<center>[[Mégaflamme]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort de feu à un ennemi.'' | |||
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|<center>30</center>||<center>[[Torpeur ciblée]]</center>||''Endort tous les ennemis pendant 2 à 5 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.'' | |||
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|<center>50</center>||<center>[[Frappe paralysante]]</center>||''Inflige des dégâts à un ennemi et le paralyse parfois pendant 2 à 5 tours.'' | |||
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|<center>70</center>||<center>Attaque +8</center>||''Augmente l'attaque de 8.'' | |||
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|<center>85</center>||<center>[[Mégabang]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort d'explosion à tous les ennemis.'' | |||
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|<center>100</center>||<center>Sagesse +16</center>||''Augmente la sagesse de 16.'' | |||
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|<center>120</center>||<center>[[Soupir pyrique]]</center>||''Inflige de monstrueux dégâts de souffle de feu à tous les ennemis et les étourdit parfois pendant 1 tour.'' | |||
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|<center>150</center>||<center>[[Perturbonde]]</center>||''Supprime la plupart des effets bénéfiques à tous les ennemis.'' | |||
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|<center>200</center>||<center>[[Explosion magique]]</center>||''Utilise tous les PM restants pour infliger des dégâts de lumière extrêmes à tous les ennemis. Plus le monstre dispose de PM au moment du lancer, plus les dégâts sont importants.'' | |||
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== Notes == | == Notes == | ||
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[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]] | [[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]] | ||
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]] | [[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]] | ||
[[Catégorie:Compétence]] | |||
[[en:Orgodemir]] | [[en:Orgodemir]] | ||