« Orgodémir » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
SoruTheWhistler (discussion | contributions)
Ajout Talent DQM3 + Noms anglais et japonais
Ligne 6 : Ligne 6 :
}}
}}
[[File:DQVII Orgodemir humain.png|thumb|264x264px|Orgodémir sous forme anthropomorphe.]]
[[File:DQVII Orgodemir humain.png|thumb|264x264px|Orgodémir sous forme anthropomorphe.]]
'''Orgodémir''', le '''Roi Démon''', est le principal antagoniste de ''[[Dragon Quest VII]]''. Il est aussi le dernier boss de la trame principale.
'''Orgodémir''' (オルゴデミーラ ''Orugodemīra'' en japonais, ''Orgodemir'' en anglais), le '''Roi Démon''', est le principal antagoniste de ''[[Dragon Quest VII]]''. Il est aussi le dernier boss de la trame principale.


Il apparaît en tant que legacy boss dans ''[[Dragon Quest IX]]'', et comme monstre dans certains opus de la sub-saga Monsters.
Il apparaît en tant que legacy boss dans ''[[Dragon Quest IX]]'', et comme monstre dans certains opus de la sub-saga Monsters.
Ligne 52 : Ligne 52 :


C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang S.
C'est un monstre de la [[famille des ???]] de rang S.
====Talent====
Orgodémir est naturellement présent chez [[Orgodémir]].
{| class="standard ccompetence"
!Points
!Nom
!Description
|-
|<center>10</center>||<center>[[Jet de magma]]</center>||''Inflige des dégâts de feu à tous les ennemis.''
|-
|<center>20</center>||<center>[[Mégaflamme]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort de feu à un ennemi.''
|-
|<center>30</center>||<center>[[Torpeur ciblée]]</center>||''Endort tous les ennemis pendant 2 à 5 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevée, plus ce sort a de chances de réussir.''
|-
|<center>50</center>||<center>[[Frappe paralysante]]</center>||''Inflige des dégâts à un ennemi et le paralyse parfois pendant 2 à 5 tours.''
|-
|<center>70</center>||<center>Attaque +8</center>||''Augmente l'attaque de 8.''
|-
|<center>85</center>||<center>[[Mégabang]]</center>||''Inflige d'importants dégâts de sort d'explosion à tous les ennemis.''
|-
|<center>100</center>||<center>Sagesse +16</center>||''Augmente la sagesse de 16.''
|-
|<center>120</center>||<center>[[Soupir pyrique]]</center>||''Inflige de monstrueux dégâts de souffle de feu à tous les ennemis et les étourdit parfois pendant 1 tour.''
|-
|<center>150</center>||<center>[[Perturbonde]]</center>||''Supprime la plupart des effets bénéfiques à tous les ennemis.''
|-
|<center>200</center>||<center>[[Explosion magique]]</center>||''Utilise tous les PM restants pour infliger des dégâts de lumière extrêmes à tous les ennemis. Plus le monstre dispose de PM au moment du lancer, plus les dégâts sont importants.''
|}


== Notes ==
== Notes ==
Ligne 69 : Ligne 98 :
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Catégorie:Monstre de Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
 
[[Catégorie:Compétence]]
[[en:Orgodemir]]
[[en:Orgodemir]]