« Tic-tac » : différence entre les versions

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=== Dragon Quest Card Game King Leo ===
=== Dragon Quest Card Game King Leo ===
Tic-tac permet au joueur qui le dépose de changer l'ordre de jeu dans le sens inverse, et vice-versa. Disponible dans les quatre couleurs (jaune, vert, bleu et rouge), il en existe deux exemplaires pour chaque couleur.
Si cette carte est posée :
* Le joueur qui l'a joué change l'ordre de déroulement du jeu. Il devient l'inverse de l'ordre qui était en cours.


La carte est illustrée avec Borya.
En changeant l'ordre du jeu, le joueur suivant devient le joueur précédant le joueur qui a posé la carte.
 
Il est disponible dans les quatre couleurs et en deux exemplaires pour chaque couleur.
 
[[Borya]] illustre la carte.


[[Catégorie:Sort]]
[[Catégorie:Sort]]

Dernière version du 1 septembre 2026 à 14:18

Tic-tac
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Apparitions ??
Autres apparitions ??

Tic-tac (ラナルータ Ranarūta) est un sort récurrent dans la série Dragon Quest. Il permet de basculer instantanément entre le jour et la nuit et vice-versa.

Apparences[modifier]

Dragon Quest IV[modifier]

Tic-tac est appris par Borya au niveau 17. Le sort coûte quatre PM à lancer. L'effet peut également être généré à l'aide de la Lampe des ténèbres qui permet de passer du jour à la nuit.

Dragon Quest V[modifier]

Ce sort est appris par Nera au niveau 17, et par Inga au niveau 18 pour un coût d'utilisation de 4 PM.

Dragon Quest Card Game King Leo[modifier]

Si cette carte est posée :

  • Le joueur qui l'a joué change l'ordre de déroulement du jeu. Il devient l'inverse de l'ordre qui était en cours.

En changeant l'ordre du jeu, le joueur suivant devient le joueur précédant le joueur qui a posé la carte.

Il est disponible dans les quatre couleurs et en deux exemplaires pour chaque couleur.

Borya illustre la carte.