« Crame » : différence entre les versions
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'''Crame''' (ギラ ''Gira'') est un [[sort]] offensif de feu qui touche un groupe d'ennemis en projetant un mur de flammes. Il en existe trois améliorations, qui sont [[Supercrame]], [[Mégacrame]] et [[Gigacrame]]. | '''Crame''' (ギラ ''Gira'') est un [[sort]] offensif de feu qui touche un groupe d'ennemis en projetant un mur de flammes. Il en existe trois améliorations, qui sont [[Supercrame]], [[Mégacrame]] et [[Gigacrame]]. | ||
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Version du 1 juin 2025 à 17:05
| Crame | |
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| Type | Sort offensif de lumière |
| Même famille que | Supercrame Mégacrame Gigacrame |
| Apparitions | IV, VII, VIII, XI, Monsters 3, Swords, Tact, ?? |
| Autres apparitions | ?? |
Crame (ギラ Gira) est un sort offensif de feu qui touche un groupe d'ennemis en projetant un mur de flammes. Il en existe trois améliorations, qui sont Supercrame, Mégacrame et Gigacrame.
C'est avec Flamme un des premiers sorts élémentaires appris par les mages.
Apparitions
Dragon Quest IV
Le contenu de cette section est à compléter ou à améliorer.
Voir les instructions sur sa page de discussion.
Dragon Quest VII
Ce sort est maîtrisé par un mage dès que celui-ci fini son premier combat avec la vocation.
Dragon Quest VIII
Geyzer est capable de lancer le sort.
Dragon Quest XI
??
Dragon Quest Swords
Crame est maitrisé par Alfange dès le début de l'aventure et coûte 3 PM.
Dragon Quest Tact
Il s'agit d'un sort de rang C qui inflige de légers dégâts de type Crame sur une ligne horizontale de 3 cases.
Ce sort a une portée uniquement de 3 cases et coûtera toujours 6 PM.
Lorsqu'il est amélioré à +10, ce sort inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Notes
- Les obus Crame sont nommés d'après ce sort.
