« Dragon Quest II/Bugs » : différence entre les versions

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=== Pas de rencontres aléatoire ===
=== Pas de rencontres aléatoire ===
Si le héros est nommé TUT et que la vitesse des dialogues est réglée sur "rapide", une des variables du jeu (la variable RNG) sera inutilisable jusqu'à la première sauvegarde. La conséquence principale est que les rencontres aléatoires de monstres seront désactivées. De plus, tous les PNJ pouvant se déplacer ne le feront que vers le bas.
Si le héros est nommé TUT et que la vitesse des dialogues est réglée sur "rapide", une des variables du jeu (la variable RNG) sera inutilisable jusqu'à la première sauvegarde. La conséquence principale est que les rencontres aléatoires de monstres seront désactivées. De plus, tous les PNJ pouvant se déplacer ne le feront que vers le bas.
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Version du 17 février 2017 à 19:35

Cette page liste les bugs apparaissant dans Dragon Quest II.

Version NES

Duplication de la robe flottante

Il est possible, via des resets, de faire créer deux robes flottantes par Don Mohame. Ce bug est très prisé car la robe flottante est la meilleure armure possible pour à la fois le prince de Cannock et la princesse de Ruisselune.

Pas de rencontres aléatoire

Si le héros est nommé TUT et que la vitesse des dialogues est réglée sur "rapide", une des variables du jeu (la variable RNG) sera inutilisable jusqu'à la première sauvegarde. La conséquence principale est que les rencontres aléatoires de monstres seront désactivées. De plus, tous les PNJ pouvant se déplacer ne le feront que vers le bas.