« Dragon Quest III/Bugs » : différence entre les versions
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Un texte du jeu prévient le joueur de ce bug. En jouant au | Un texte du jeu prévient le joueur de ce bug. En jouant au [[TNT]], et en atterissant sur une case qui baisse les statistiques du joueur (case ! ou ?), le prochain combat qui aura lieu donnera énormément d'expérience, faisant passer les personnages au niveau 99 instantanément. Cependant, leurs statistiques ne seront pas celles d'un personnage de niveau 99 "normal", et correspondront plutôt à un niveau 75. | ||
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Version du 27 février 2017 à 11:09
Cette page est une liste des bugs apparaissant dans Dragon Quest III.
Version NES
Bug de la Lyre de l'Ire
En jouant de la lyre de l'Ire dans une arène de monstres, le premier monstre de la liste du combat suivant sera retiré. Pour parier sur un monstre, il faut sélectionner le monstre immédiatement au-dessus, mais les cotes resteront celles du slot que le joueur a sélectionné.
Ce bug peut devenir intéressant dans le cas du combat en un-contre-un entre la canniboîte et le rochexplosif : parier en sélectionnant le slot vide assure une victoire à presque tous les coups.
De plus, si le joueur possède moins de 65536 pièces d'or, et qu'il en gagne assez pour atteindre 131072, la limite de 99999 pièces pourra être dépassée (mais le jeu affichera toujours G99999).
Bug de Lancel

Le joueur doit, en étant empoisonné, accepter d'entrer dans le donjon de Navel of the Earth, mais au lieu de s'y rendre, marcher dans la région environnante jusqu'à mourir du poison.
Il se retrouvera alors dans une salle bug, avec seulement le héros dans l'équipe, mort, sans pouvoir ni bouger, ni sauvegarder, ni utiliser d'objets ni de sorts, ou quoi que ce soit d'autre.
Une variante du bug produit des effets similaires à ceux du Dream Ruby Glitch.
Dream Ruby Glitch
Le Dream Ruby Glitch est un nom généralement donné pour une altération des adresses de mémoire causée en utilisant le Dream Ruby et le médium d'Ashalam.
Il faut pour cela laisser se faire tuer un personnage de l'équipe, puis, en étant juste à côté du médium, endormir les trois autres à l'aide du Dream Ruby, avant de parler au médium. Après cette manipulation, chaque pas corrompra les statistiques du joueur ainsi que son inventaire.
Ses effets sont divers, allant d'un passage instantané d'un personnage au niveau 99, la possibilité de changer un objet équipé par n'importe quel autre, ou de modifier le sort Téléportation pour inclure dans la liste des destinations jamais visitées. Il peut être utilisé pour terminer le jeu rapidement (en se téléportant directement à Rémuldar et en s'équipant des meilleures armes et armures). Cependant, certains sorts et objets peuvent aussi disparaître.
Dans la région entourant Kanave, sur certaines cases, il est possible de rencontrer des monstres d'une région adjacente bien plus avancée du jeu, ce qui peut permettre de remporter beaucoup d'expérience.
Recommencement des statistiques
Quand, à l'aide de graines, certaines statistiques d'un personnage sont montées au dessus de 255, elles recommencent alors à 1, ce qui est problématique pour les personnages de niveau élevé.
Surcharge de compagnons
Lorsque le plafond maximal de compagnon recrutés est atteint à la taverne de Tulipe, le héros apprendra alors mystérieusement plusieurs sorts appris normalement à des niveaux supérieurs, comme :
Le point négatif est que certains sorts, Premiers secours et Téléportation, ne seront pas utilisables hors combat, et que certains objets disparaîtront de l'inventaire. Les premiers sorts appris par les mages disparaîtront aussi de la liste.
Version GBC
Bug chimère
Le bug chimère ( キメラバグ Kimera bogu) apparaît uniquemement dans la version japonaise. Il permet de corrompre la mémoire du jeu associée au second, troisième et quatrième personnage de l'équipe.
Il peut être déclenché en utilisant une aile de chimère, et au moment de choisir la destination, revenir au menu en appuyant deux fois sur B. Cela enregistre alors temporairement tout changement dans le sac dans l'inventaire du premier joueur à la place. L'inventaire du personnage n'ayant que deux pages, tout changement dans la troisième page du sac et au-delà va écraser les données qui suivent l'inventaire du premier personnage. Cela inclut le nom du second personnage, sa vocation, ses statistiques, ses sorts, etc.
Montée de niveau par TNT
Un texte du jeu prévient le joueur de ce bug. En jouant au TNT, et en atterissant sur une case qui baisse les statistiques du joueur (case ! ou ?), le prochain combat qui aura lieu donnera énormément d'expérience, faisant passer les personnages au niveau 99 instantanément. Cependant, leurs statistiques ne seront pas celles d'un personnage de niveau 99 "normal", et correspondront plutôt à un niveau 75.