« Clef magique » : différence entre les versions

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== Apparitions ==
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=== [[Dragon Quest IV]] ===
=== Dragon Quest IV ===
Au cours du chapitre 5, lorsque l'équipe arrive devant le palais de Lord Lionel, des portes de couleurs rouges font barrage car elles sont uniquement ouvrables grâce à cette clé.
Au cours du chapitre 5, lorsque l'équipe arrive devant le palais de Lord Lionel, des portes de couleurs rouges font barrage car elles sont uniquement ouvrables grâce à cette clé.


[[Doc]] suggère d'aller voir son amie [[gluant]] à [[Deadend]] qui connaît un moyen de résoudre ce problème. Celle-ci se trouve dans la maison de [[Mahabala]], et informe qu'il existe un passage secret dans la grotte près du village. Il est à l'endroit où le groupe a rencontré [[Oojam]] pour la première fois, décelable par un interrupteur caché dans le coffre. Tout cela aboutit au laboratoire secret de Mahabala où se trouve l'objet magique.
[[Doc]] suggère d'aller voir son amie [[gluant]] à [[Deadend]] qui connaît un moyen de résoudre ce problème. Celle-ci se trouve dans la maison de [[Mahabala]], et informe qu'il existe un passage secret dans la grotte près du village. Il est à l'endroit où le groupe a rencontré [[Oojam]] pour la première fois, décelable par un interrupteur caché dans le coffre. Tout cela aboutit au laboratoire secret de Mahabala où se trouve l'objet magique.


=== [[Dragon Quest VIII]] ===
=== Dragon Quest VIII ===
La clé magique est plus efficace que la [[clé de voleur]]. Elle permet d'ouvrir tous les coffres mais ne peut pas ouvrir les portes, contrairement à la [[clé suprême]].
La clé magique est plus efficace que la [[clé de voleur]]. Elle permet d'ouvrir tous les coffres mais ne peut pas ouvrir les portes, contrairement à la [[clé suprême]].


Elle se trouve dans un coffre du château de Trodain, au premier étage.
Elle se trouve dans un coffre du château de Trodain, au premier étage.


=== [[Dragon Quest IX]] ===
=== Dragon Quest IX ===
Cette clé ouvrira toutes les portes violettes. Elle se trouve au sommet du palais de [[Ouadi]], l'accès au coffre est cependant caché et il sera nécessaire de faire un détour derrière le dôme pour y accéder.[[Catégorie:Objet]]
Cette clé ouvrira toutes les portes violettes. Elle se trouve au sommet du palais de [[Ouadi]], l'accès au coffre est cependant caché et il sera nécessaire de faire un détour derrière le dôme pour y accéder.
 
===Dragon Quest XI===
La clef magique est une invention du royaume se trouvant autrefois à [[Sû Kothê]]. Les serrures qu'elle ouvre, disséminées à travers le monde, ne peuvent être forcées par aucun autre moyen. [[Chiaravaggia]] porte la clef magique au cou et l'abandonne aux héros une fois vaincue.
 
[[Catégorie:Objet]]
[[Catégorie:Objet important]]
[[Catégorie:Objet important]]

Version du 17 décembre 2020 à 18:06

La clé magique est un objet récurrent de la série Dragon Quest.

Elle sert à ouvrir les portes et les coffres verrouillés.

 Apparitions

Dragon Quest IV 

Au cours du chapitre 5, lorsque l'équipe arrive devant le palais de Lord Lionel, des portes de couleurs rouges font barrage car elles sont uniquement ouvrables grâce à cette clé.

Doc suggère d'aller voir son amie gluant à Deadend qui connaît un moyen de résoudre ce problème. Celle-ci se trouve dans la maison de Mahabala, et informe qu'il existe un passage secret dans la grotte près du village. Il est à l'endroit où le groupe a rencontré Oojam pour la première fois, décelable par un interrupteur caché dans le coffre. Tout cela aboutit au laboratoire secret de Mahabala où se trouve l'objet magique.

Dragon Quest VIII

La clé magique est plus efficace que la clé de voleur. Elle permet d'ouvrir tous les coffres mais ne peut pas ouvrir les portes, contrairement à la clé suprême.

Elle se trouve dans un coffre du château de Trodain, au premier étage.

Dragon Quest IX

Cette clé ouvrira toutes les portes violettes. Elle se trouve au sommet du palais de Ouadi, l'accès au coffre est cependant caché et il sera nécessaire de faire un détour derrière le dôme pour y accéder.

Dragon Quest XI

La clef magique est une invention du royaume se trouvant autrefois à Sû Kothê. Les serrures qu'elle ouvre, disséminées à travers le monde, ne peuvent être forcées par aucun autre moyen. Chiaravaggia porte la clef magique au cou et l'abandonne aux héros une fois vaincue.