« Érik » : différence entre les versions
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[[Fichier:Erik Monsters.png|vignette|200px|Érik enfant.]] | [[Fichier:Erik Monsters.png|vignette|200px|Érik enfant.]] | ||
'''Érik''' (カミュ ''Kamyu'', Camus) est un personnage jouable de ''[[Dragon Quest XI]]''. Premier compagnon que rencontre le héros, il l'aide à s'évader des prisons du château d'[[Héliodor]]. | '''Érik''' (カミュ ''Kamyu'', Camus) est un personnage jouable de ''[[Dragon Quest XI]]''. Premier compagnon que rencontre le héros, il l'aide à s'évader des prisons du château d'[[Héliodor]], puis devient son fidèle partenaire tout au long de l'aventure. | ||
Il est doublé en anglais par l'acteur [[Gunnar Cauthery]] et en japonais (d'abord dans le jeu ''[[Dragon Quest Rivals]]'', puis dans la version Switch) par [[Kōki Uchiyama]]. | Il est doublé en anglais par l'acteur [[Gunnar Cauthery]] et en japonais (d'abord dans le jeu ''[[Dragon Quest Rivals]]'', puis dans la version Switch) par [[Kōki Uchiyama]]. | ||
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==Caractéristiques== | ==Caractéristiques== | ||
===Personnalité=== | ===Personnalité=== | ||
Assez froid et bourru en extérieur, Érik est en réalité plein de compassion et peut aller jusqu'au sacrifice pour protéger les personnes | Assez froid et bourru en extérieur, Érik est en réalité plein de compassion et peut aller jusqu'au sacrifice pour protéger les personnes qui lui sont chères. Il est aussi très loyal, pragmatique, et concentré sur la mission qui lui est donnée. Certaines de ses remarques peuvent être nihilistes, mais il sait se montrer compréhensif envers les autres et pardonne assez aisément. En outre, il est souvent admiratif des paysages qu'il a l'occasion de visiter et accorde une certaine importance à la qualité de sa nourriture. Il est soucieux et fier de son apparence physique, notamment de ses cheveux. | ||
===Apparence=== | ===Apparence=== | ||
Érik possède des cheveux bleu clair disposés en mèches derrière la tête, des yeux bleus et un menton pointu. Il est mince, et de hauteur moyenne. | Érik possède des cheveux bleu clair disposés en mèches derrière la tête, des yeux bleus et un menton pointu. Il est mince, et de hauteur moyenne. Sa tenue habituelle se compose d'une tunique à manches longues vert sombre et lacée laissant apparaître une partie de son torse, et tenue par une ceinture en tissu magenta dans laquelle il range un fourreau contenant une dague. Il a un pantalon bleu foncé avec des jambières orange s’arrêtant sous le genou, et des chaussures beiges. En outre, il possède un collier de perles couleur lapis, des mitaines marron, et une paire de boucles d’oreilles dorées en forme d’anneau. | ||
Érik dispose de deux tenues modifiant son apparence. Avec la tenue de malandrin (composée de la [[cape de canaille]] et facultativement du [[turban de canaille]]) et la tenue de chef des malandrins (composée de la [[cape d'aigrefin]] et facultativement du [[turban d'aigrefin]]), il porte une cape blanche à l'intérieur bleu, un plastron court et des épaulières noires aux motifs dorés et un pantalon blanc bouffant tenu par une ceinture de tissu rouge et bleue à dorures qui enserrent une pièce de métal, dorée également, et surmontée d'une ceinture faite de disques argentés reliés entre eux. Il porte des chaussures marron à bout relevé avec des chaussettes bleues à motifs rouges. Il est paré à chaque bras d'un brassard d'or et de deux bracelets d'or continués par des ficelles rouges entrecroisées. Il porte également un anneau d'or à l'index gauche. Si le turban de canaille ou d'aigrefin est équipé, il portera en plus un turban blanc, noir, rouge et bleu agrémenté de dorures sur le haut de la tête. | Érik dispose de deux tenues modifiant son apparence. Avec la tenue de malandrin (composée de la [[cape de canaille]] et facultativement du [[turban de canaille]]) et la tenue de chef des malandrins (composée de la [[cape d'aigrefin]] et facultativement du [[turban d'aigrefin]]), il porte une cape blanche à l'intérieur bleu, un plastron court et des épaulières noires aux motifs dorés et un pantalon blanc bouffant tenu par une ceinture de tissu rouge et bleue à dorures qui enserrent une pièce de métal, dorée également, et surmontée d'une ceinture faite de disques argentés reliés entre eux. Il porte des chaussures marron à bout relevé avec des chaussettes bleues à motifs rouges. Il est paré à chaque bras d'un brassard d'or et de deux bracelets d'or continués par des ficelles rouges entrecroisées. Il porte également un anneau d'or à l'index gauche. Si le turban de canaille ou d'aigrefin est équipé, il portera en plus un turban blanc, noir, rouge et bleu agrémenté de dorures sur le haut de la tête. | ||
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Érik peut s'équiper de [[poignard]]s, d'[[épée]]s et de [[boomerang (type d'arme)|boomerang]]s. Son [[hexagramme]] comprend en outre la catégorie [[Ruse]]. | Érik peut s'équiper de [[poignard]]s, d'[[épée]]s et de [[boomerang (type d'arme)|boomerang]]s. Son [[hexagramme]] comprend en outre la catégorie [[Ruse]]. | ||
Quand il est en | Quand il est en [[tonus|état hypertonique]], sa force augmente de 20% et son [[adresse]] et [[taux d'esquive]] doublent. Avec le bonus hypertonique débloqué, les augmentations sont de 40% pour la force et 150% pour l'adresse et le taux d'esquive. | ||
En montant de niveau, il apprend les sorts suivants : | En montant de niveau, il apprend les sorts suivants : | ||
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En se rendant par la suite avec le héros dans son ancien abri, il trouve Mia en train de pleurer dans un recoin, choquée par ce que le prêtre lui a révélé sur ses actions en tant que Gyldora. Érik la réconforte et lui promet de l'emmener chasser des trésors avec lui dès qu'elle se sera remise. | En se rendant par la suite avec le héros dans son ancien abri, il trouve Mia en train de pleurer dans un recoin, choquée par ce que le prêtre lui a révélé sur ses actions en tant que Gyldora. Érik la réconforte et lui promet de l'emmener chasser des trésors avec lui dès qu'elle se sera remise. | ||
'' | L'équipe finit par explorer les étranges ruines apparues dans le lac près d'Octogonia quand Théo trouve un livre parlant d'une lumière permettant de faire revenir ce qui a été perdu. Séréna pense alors immédiatement à Véronica, et Érik l'encourage à suivre cette piste. L'équipe récupère le Rouage du temps et accède à l'intérieur de la Tour du temps révolu. Lorsque la possibilité de remonter le temps, avec tous les risques et les pertes que cela implique, est expliquée par la [[sentinelle du Temps]], il se montre partagé face au projet, disant que le héros devrait d'abord penser à lui-même avant de penser aux autres, mais finit par céder, et est le premier des compagnons à lui donner son accord. Il lui ordonne finalement de réussir son voyage et de réussir à tous les sauver, et lui donne rendez-vous de l'autre côté. | ||
Lorsque la possibilité de remonter le temps, avec tous les risques et les pertes que cela implique, est expliquée par la [[sentinelle du Temps]], il se montre partagé face au projet, disant que le héros devrait d'abord penser à lui-même avant de penser aux autres, mais finit par céder, et est le premier des compagnons à lui donner son accord. Il lui ordonne finalement de réussir son voyage et de réussir à tous les sauver, et lui donne rendez-vous de l'autre côté. | |||
===Chronologie réécrite=== | ===Chronologie réécrite=== | ||
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==Notes== | ==Notes== | ||
*Érik est le second membre d'équipe gaucher de la saga, après [[Angelo]]. | *Érik est le second membre d'équipe gaucher de la saga, après [[Angelo]]. | ||
*Son âge n'est pas mentionné dans ''[[Dragon Quest XI]]'', mais selon sa description dans la commande de [[Yūji Horī]] à [[Akira Toriyama]] pour son design, il a 19 ans | *Son âge n'est pas mentionné dans ''[[Dragon Quest XI]]'', mais selon sa description dans la commande de [[Yūji Horī]] à [[Akira Toriyama]] pour son design, il a 19 ans dans cet opus. | ||
*Sa coiffure (bien que la teinte de bleu soit différente) et le fait qu'il porte des anneaux dorés aux oreilles rappellent le héros de ''[[Dragon Quest VI]]''. | *Sa coiffure (bien que la teinte de bleu soit différente) et le fait qu'il porte des anneaux dorés aux oreilles rappellent le héros de ''[[Dragon Quest VI]]''. | ||
*Entamant un voyage pour devenir plus fort et trouver le moyen de sauver sa sœur, son histoire possède des points communs avec celles de [[Tommy]] et de [[Daisy]]. | *Entamant un voyage pour devenir plus fort et trouver le moyen de sauver sa sœur, son histoire possède des points communs avec celles de [[Tommy]] et de [[Daisy]]. | ||