« Dragon Quest II » : différence entre les versions
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|Développeur = [[Chunsoft]] | |Développeur = [[Chunsoft]] | ||
|Genre = [[RPG]] | |Genre = [[RPG]] | ||
|Support = [[ | |Support = [[Famicom]], [[MSX]], [[MSX2]], [[SFC]], [[GBC]], [[Keitai]], [[Wii]], [[Android]], [[iOS]], [[PS4]], [[3DS]], [[Switch]], [[PS5]] [[Switch 2]], [[Steam]], [[XBox Series]] | ||
|Sortie jp = 26 janvier 1987 | |Sortie jp = 26 janvier 1987 <small>(Famicom)</small><br>6 février 1988 <small>(MSX)</small><br>27 mai 1988 <small>(MSX2)</small><br>18 décembre 1993 <small>(SFC)</small><br>23 septembre 1999 <small>(GBC)</small><br>29 juillet 2005 <small>(i-mode)</small><br>19 janvier 2006 <small>(EZweb)</small><br>1<sup>er</sup> décembre 2006 <small>(Yahoo!Keitai)</small><br>15 septembre 2011 <small>(Wii)</small><br>26 avril 2014 <small>(iOS, Android)</small><br>10 août 2017 <small>(PS4, 3DS)</small><br>27 septembre 2019 <small>(Switch)</small><br>30 octobre 2025 <small>(HD-2D)</small> | ||
|Sortie us = | |Sortie us = 30 octobre 1990 <small>(NES)</small><br>27 septembre 2000 <small>(GBC)</small><br>9 octobre 2014 <small>(Mobile)</small><br>27 septembre 2019 <small>(Switch)</small><br>30 octobre 2025 <small>(HD-2D)</small> | ||
|Sortie eu = | |Sortie eu = 9 octobre 2014 <small>(Mobile)</small><br>27 septembre 2019 <small>(Switch)</small><br>30 octobre 2025 <small>(HD-2D)</small> | ||
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'''Dragon Quest II''' (ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ''Dragon Quest II Akuryo no Kamigami'', ''Dragon Warrior II'' aux États-Unis initialement, puis ''Luminaries of the legendary lines'' depuis les remakes | '''Dragon Quest II''' (ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ''Dragon Quest II Akuryo no Kamigami'', ''Dragon Warrior II'' aux États-Unis initialement, puis ''Luminaries of the legendary lines'' depuis les remakes mobiles) est un RPG et est la suite de ''[[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]''. Il est originellement sorti en 1987 sur [[NES|Famicom]] au Japon, puis en 1990 aux États-Unis. Il a été par la suite refait plusieurs fois, parfois groupé avec le reste de la trilogie ; une version mobile marque l'arrivée du jeu en Europe en 2014, uniquement en anglais. Un nouveau remake en HD-2D, pour la première fois traduit en français, est sorti en 2025. | ||
== Histoire == | == Histoire == | ||
''Dragon Quest II'' prend place 100 ans après [[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]. Un jour, alors que les trois royaumes de [[Royaume de Médiévande|Médiévande]], [[Cannock]] et [[Ruisselune (Dragon Quest II)|Ruisselune]] vivaient en paix, [[Kaos]] attaque et détruit le château de Ruisselune. Un garde blessé arrive au château de Médiévande où il préviendra le roi peu avant de mourir. Le roi charge ensuite le prince, son fils, de combattre Kaos et de le vaincre. | ''Dragon Quest II'' prend place 100 ans après [[Dragon Quest (jeu)|Dragon Quest]]. Un jour, alors que les trois royaumes de [[Royaume de Médiévande|Médiévande]], [[Cannock]] et [[Ruisselune (Dragon Quest II)|Ruisselune]] vivaient en paix, [[Kaos]] attaque et détruit le château de Ruisselune. Un garde blessé arrive au château de Médiévande où il préviendra le roi peu avant de mourir. Le roi charge ensuite le prince, son fils, de combattre Kaos et de le vaincre, accompagné de ses cousins. | ||
== Personnages == | == Personnages == | ||
=== Prince de Médiévande === | === Prince de Médiévande === | ||
Le [[héros (Dragon Quest II)|héros]] correspond à la | Le [[héros (Dragon Quest II)|héros]] correspond à la vocation guerrier et possède donc les statistiques physiques les plus élevées du groupe. Il peux équiper toutes les armes et armures du jeu, mais sera le seul personnage du jeu à ne pas pouvoir utiliser de sorts. C'est le personnage avec lequel le joueur commencera son aventure, et son nom est directement choisi par lui. | ||
=== Prince de Cannock === | === Prince de Cannock === | ||
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=== Princesse de Ruisselune === | === Princesse de Ruisselune === | ||
La [[princesse de Ruisselune]] correspond au mage du groupe. Elle ne peut équiper que très peu d'armes et armures mais dispose d'une variété de sorts qui lui sont exclusifs. C'est le premier personnage que le joueur verra, quand elle est attaquée avec son père dans la cinématique d'introduction du jeu. Elle sera ensuite maudite et aura besoin de regagner sa forme normale pour rejoindre l'équipe du héros. | La [[princesse de Ruisselune]] correspond au mage du groupe. Elle ne peut équiper que très peu d'armes et armures mais dispose d'une variété de sorts qui lui sont exclusifs. C'est le premier personnage que le joueur verra, quand elle est attaquée avec son père dans la cinématique d'introduction du jeu. Elle sera ensuite maudite et aura besoin de regagner sa forme normale pour rejoindre l'équipe du héros. | ||
===Princesse de Cannock=== | |||
Initialement un personnage secondaire et petite sœur du prince de Cannock, la [[princesse de Cannock]] devient jouable avec le remake HD-2D. Elle possède un mélange de compétences physiques et magiques comme son frère, mais a une petite chance d'effectuer une action aléatoire lors de son tour. | |||
=== Kaos === | === Kaos === | ||
[[Kaos]] est l'antagoniste principal du jeu. Il a attaqué [[Ruisselune (Dragon Quest II)|Ruisselune]], maudit la princesse et cherche à détruire le monde en invoquant un dieu maléfique. Son but est de battre les trois héros. | [[Kaos]] est l'antagoniste principal du jeu. Il a attaqué [[Ruisselune (Dragon Quest II)|Ruisselune]], maudit la princesse et cherche à détruire le monde en invoquant un dieu maléfique. Son but est de battre les trois héros. | ||
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Fichier:375px-DQI_&_II_SNES_artwork.png|Les trois héros | |||
File:DQIIHD2D Illus 1.png | |||
File:DQIIHD2D Illus 2.png | |||
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== Changements == | == Changements == | ||
''Dragon Quest II'' dispose de plus de sorts et d'objets comparé à son prédécesseur et d'un monde plus grand (256x256 cases comparé aux 100x100 du premier jeu). À cause de l'espace limité d'une cartouche de [[NES]] | ''Dragon Quest II'' dispose de plus de sorts et d'objets comparé à son prédécesseur et d'un monde plus grand (256x256 cases comparé aux 100x100 du premier jeu). À cause de l'espace limité d'une cartouche de [[NES]] à l'époque, les arrière-plans apparaissant durant un combat sont remplacés par un écran noir pour pouvoir faire de la place et ainsi augmenter le nombre de monstres présents. | ||
=== Plusieurs personnages === | === Plusieurs personnages === | ||
''Dragon Quest II'' est connu pour avoir considérablement amélioré le gameplay du jeu précédent, par exemple en faisant apparaître plusieurs héros et ennemis dans un combat pour la première fois de la série. Chaque héros a une gamme bien définie d'aptitudes et de faiblesses qui codifient les personnages et les vocations ultérieures. | |||
=== Sorts d'augmentation et de diminution === | === Sorts d'augmentation et de diminution === | ||
Là ou les sorts du premier jeu consistaient seulement à handicaper les ennemis et à se soigner ou infliger des dégâts, ''Dragon Quest II'' a introduit le concept de modifications des stats | Là ou les sorts du premier jeu consistaient seulement à handicaper les ennemis et à se soigner ou infliger des dégâts, ''Dragon Quest II'' a introduit le concept de modifications des stats des personnages jouables ou des ennemis en utilisant [[Mégaprotection]] ou [[Mégaltération]]. | ||
=== Déplacement === | === Déplacement === | ||
Il y a désormais un [[bateau]] situé à [[Chatoyonde]], accessible vers la moitié du jeu qui deviendra par la suite un standard de la série pour augmenter le champ d'action des héros. | Il y a désormais un [[bateau]] situé à [[Chatoyonde]], accessible vers la moitié du jeu qui deviendra par la suite un standard de la série pour augmenter le champ d'action des héros. Les [[téléportail]]s font également leur première apparition, permettant de voyager plus facilement entre chaque endroit. Ils réapparaitront ensuite dans la plupart des jeux, que ce soit pour faciliter les voyages ou faisant partie intégrante de l'histoire. | ||
Les [[téléportail]]s font également leur première apparition, permettant de voyager plus facilement entre chaque endroit. Ils réapparaitront ensuite dans la plupart des jeux, que ce soit pour faciliter les voyages ou faisant partie intégrante de l'histoire. | |||
=== Autres === | === Autres === | ||
Les jeux d'argent font également leur apparition dans ''Dragon Quest II'', une "tombola" fait son apparition. Le joueur aura besoin d'utiliser des tickets de tombola trouvables dans la nature ou donnés par les marchands. Les clés cassables ont également été supprimées et remplacés par la [[ | Les jeux d'argent font également leur apparition dans ''Dragon Quest II'', une "tombola" fait son apparition. Le joueur aura besoin d'utiliser des tickets de tombola trouvables dans la nature ou donnés par les marchands. Les clés cassables ont également été supprimées et remplacés par la [[clef d'argent]], [[clef dorée]] et la [[clef de voleur]]. | ||
Les églises ne servent plus qu'en tant que décor, elles peuvent désormais faire revivre les héros morts ou soigner les différents effets de statut. | Les églises ne servent plus qu'en tant que décor, elles peuvent désormais faire revivre les héros morts ou soigner les différents effets de statut. | ||
Le jeu dispose de plusieurs points de sauvegarde : pour sauvegarder, il suffit de trouver un roi ou un homme d'église et de lui parler. Le jeu japonais disposait d'un système de mot de passe, qui été modifié pour la sortie américaine. | Le jeu dispose de plusieurs points de sauvegarde : pour sauvegarder, il suffit de trouver un roi ou un homme d'église et de lui parler. Le jeu japonais disposait d'un système de mot de passe, qui été modifié pour la sortie américaine. | ||
''Dragon Quest II'' est le premier jeu de la série où les héros peuvent tomber d'une tour. | |||
== Différences entre les versions == | == Différences entre les versions == | ||
Depuis sa sortie sur la [[NES|Famicom]], | Depuis sa sortie sur la [[NES|Famicom]], plusieurs remakes sont sortis, avec les premiers sur les systèmes [[MSX]] et [[MSX2]], le second pour la [[Super Famicom]], le troisième sur la [[GameBoy Color]] ; un portage inspiré de la version SFC est sorti pour mobiles pré-smartphones japonais (dits keitai), plus tard porté sur smartphones Android et iOS, et sur PS4, Nintendo 3DS et Switch avec quelques ajustements graphiques. Une version Wii de la trilogie est également sortie pour le 25e anniversaire de la franchise, comprenant les versions Famicom et SFC. Plus tard, une version appelée HD-2D est sortie sur plusieurs plateformes avec des ajouts majeurs. | ||
Les remakes possèderont généralement de meilleurs graphismes, une musique remixée et quelques améliorations de qualité de vie par rapport aux version précédentes. | |||
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DQII FC.png|Jaquette de la version Famicom | |||
DQII NES.png|Jaquette de la version NES | |||
DQII MSX.png|Jaquette de la version MSX | |||
DQII MSX2.png|Jaquette de la version MSX2 | |||
DQII SNES.png|Jaquette de la version SFC | |||
DQII GBC.png|Jaquette de la version GBC japonaise | |||
DQII GBC us.png|Jaquette de la version GBC américaine | |||
DQI II II 25th.png|Jaquette de la version Wii | |||
DQI II III.png|Jaquette du port Switch de la version mobile | |||
DQ 1 2 HD2D.png|Jaquettes de la version HD2D | |||
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===Versions MSX et MSX2=== | |||
===Version Super Famicom=== | |||
===Version Game Boy Color=== | |||
*À cause des contraintes techniques de la [[GameBoy Color]], la version anglaise de ''Dragon Quest 1•2'' en 2000, changea les noms "Erdrick" et "Gwaelin" vers quelque chose de plus proche de la version japonaise. | |||
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DQII GBC 1.png | |||
DQII GBC 2.png | |||
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===Version mobile=== | |||
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DQII Mob keitai.png|Versions pré-smartphone | |||
DQII Mob Switch.png|Versions portées sur console | |||
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===Dragon Quest I&II HD-2D Remake=== | |||
== Développement == | == Développement == | ||
Le développement du jeu a été contraint par le temps, tant et si bien que rien n'a pu être testé au-delà de la tour | Le développement du jeu a été contraint par le temps, tant et si bien que rien n'a pu être testé au-delà de la [[tour de la Lune]]. | ||
Dans une interview donnée en 1987, Yuji Horii a avoué que le jeu devait finir différemment au départ : | Dans une interview donnée en 1987, Yuji Horii a avoué que le jeu devait finir différemment au départ : | ||
* Différents personnages rencontrer dans le jeu devait être présent dans la salle du trône, quand le héros est couronné roi. Le jeu se serait alors terminé sur une scène de danse. | * Différents personnages rencontrer dans le jeu devait être présent dans la salle du trône, quand le héros est couronné roi. Le jeu se serait alors terminé sur une scène de danse. | ||
* Une autre fin envisagée aurait vu le Prince de Cannock se sacrifier pour vaincre Kaos, et les deux autres héros rentrer seuls après leur victoire. Lors de la scène de fin, pendant les célébrations, la sœur du prince devait par la suite poignarder le Prince de Médiévande, lui reprochant la mort de son frère. L'équipe décida de ne pas garder cette fin, car jugé trop triste. | * Une autre fin envisagée aurait vu le Prince de Cannock se sacrifier pour vaincre Kaos, et les deux autres héros rentrer seuls après leur victoire. Lors de la scène de fin, pendant les célébrations, la sœur du prince devait par la suite poignarder le Prince de Médiévande, lui reprochant la mort de son frère. L'équipe décida de ne pas garder cette fin, car jugé trop triste. | ||
===Dragon Quest I&II HD-2D Remake=== | |||
Lors du Dragon Quest Day 2024, le remake de ''Dragon Quest III'' annoncé en 2021 donne des signes de vie et dévoile son logo. Sur celui-ci, l'absence du chiffre "III" fait naître la rumeur que le jeu retracerait en fait la totalité de la trilogie d'Elric. Cependant, lors d'un Nintendo Direct ultérieur en 2024, il est annoncé que si le remake de ''Dragon Quest III'' est un projet à part, un autre sortira lui en 2025 couvrant les histoires des deux premiers opus. Il porte le nom de ''Dragon Quest I&II HD-2D Remake''. | |||
Une bande annonce est dévoilée le 27 mars 2025 à l'occasion du dernier Nintendo Direct consacré à la [[Switch]]. Les dernières images de la bande annonce laissent à penser que le trio accueillera un nouveau membre dans ce remake. Le 27 mai 2025, à l'occasion du "''Dragon Quest'' Day", la date de sortie est annoncée: le 30 octobre 2025. En attendant, lors de plusieurs Nintendo Direct et autres conventions, des images du jeu sont montrées au public. | |||
==Œuvres annexes== | ==Œuvres annexes== | ||
===Guides=== | |||
===Roman=== | ===Roman=== | ||
Le deuxième jeu de la saga a été adapté en [[Dragon Quest II (roman)|roman]]. Celui-ci, parut en 1989, incorpore des éléments d'autres œuvres (notamment des deux opus suivants, mais aussi de l'adaptation en roman du premier jeu pour étoffer l'histoire et l'univers de la saga d'Elric. | Le deuxième jeu de la saga a été adapté en [[Dragon Quest II (roman)|roman]]. Celui-ci, parut en 1989, incorpore des éléments d'autres œuvres (notamment des deux opus suivants, mais aussi de l'adaptation en roman du premier jeu pour étoffer l'histoire et l'univers de la saga d'Elric. | ||
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===Livre-jeu=== | ===Livre-jeu=== | ||
Deux adaptations en livre-jeu ont été | Deux adaptations en livre-jeu ont été réalisées. La [[Famicom Bōken Gamebook Dragon Quest II Akuryō no Kamigami|première]], publiée par [[Futabasha]], et la [[Gamebook Dragon Quest II|deuxième]] publiée par [[Enix]], raconte l'histoire du jeu, mais en apportant de nouveaux éléments. | ||
== | ===Bande-son=== | ||
[[Catégorie:Jeu vidéo]] | [[Catégorie:Jeu vidéo]] | ||
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[[en:Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line]] | [[en:Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line]] | ||
[[es:Dragon Quest II]] | |||