« Meurtor » : différence entre les versions
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Meurtor reçoit à nouveau la visite des héros, dans son château dans le monde réel pour la deuxième fois. Tentant de séparer à nouveau leurs esprits de leurs corps, les héros utilisent le Miroir encore une fois, empêchant le sort de fonctionner. Acculé, Meurtor est contraint d'affronter les héros, aidé de plusieurs sous-fifres. Une fois le premier affrontement gagné par les héros, Meurtor déploie toute sa puissance, mais perd malgré tout. | Meurtor reçoit à nouveau la visite des héros, dans son château dans le monde réel pour la deuxième fois. Tentant de séparer à nouveau leurs esprits de leurs corps, les héros utilisent le Miroir encore une fois, empêchant le sort de fonctionner. Acculé, Meurtor est contraint d'affronter les héros, aidé de plusieurs sous-fifres. Une fois le premier affrontement gagné par les héros, Meurtor déploie toute sa puissance, mais perd malgré tout. | ||
Une fois éliminé, le sceau empêchant l'accès à l'Abbaye des Vocation dans le monde des rêves est levé, permettant au groupe de s'y rendre pour devenir plus fort encore. | Une fois éliminé, le sceau empêchant l'accès à l'Abbaye des Vocation dans le monde des rêves est levé, permettant au groupe de s'y rendre pour devenir plus fort encore. | ||
==Notes== | |||
*L'Artbook des 30 ans de la série nous apprend que si l'utilisation de Meurtor date de Dragon Quest VI, en 1996, sa création remonte à 1992 et au développement de Dragon Quest V. Meurtor devait, à l'origine, être la première forme de [[Nimzo]]. Des similitudes flagrantes au niveau de leur design et apparence sont notable. | |||