« Poignard » : différence entre les versions
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|3||[[Dague toxique]]||Attaque rapide qui empoisonne un seul ennemi. | |||
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|7||Attaque + 10 avec poignard||Le personnage voit son attaque augmenter de 10 lorsqu'il est équipé d'un poignard. | |||
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|13||[[Besticide]]||Attaque infligeant de gros dégâts aux bestioles. | |||
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|22||Tx cps crit. ↑ avec poignard||Le personnage a plus de chances d'infliger des coups critiques s'il est équipé d'un poignard. | |||
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|35||[[Coupe franche]]||Fait très mal à tout monstre empoisonné ou paralysé. | |||
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|42||Attaque + 20 avec poignard||Le personnage voit son attaque augmenter de 20 lorsqu'il est équipé d'un poignard. | |||
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|58||[[Coup de l'assassin]]||Vise un point vital pour éliminer un ennemi en un coup. | |||
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|76||Attaque + 20 avec poignard||Le personnage voit son attaque augmenter de 20 lorsqu'il est équipé d'un poignard. | |||
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|88||[[Aspi-PV]]||Inflige des dégats et vole quelques PV au passage. | |||
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|100||Maîtrise absolue du poignard||Le personnage peut désormais s'équiper d'un poignard dans n'importe quelle vocation. | |||
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====Hexagramme d'Érik==== | ====Hexagramme d'Érik==== | ||
Version du 10 juin 2020 à 16:37
Le poignard est un type d'arme récurrent dans la saga.
Caractéristiques
Couteau doté d'une lame plus courte qu'une épée, le poignard inflige souvent des dégâts légèrement moindres que cette dernière. En revanche, certains ont la capacité d'infliger des effets de statut (poignard empoisonné, dague d'assassin, dague de discorde) et les aptitudes vont souvent en ce sens, parfois en profitant d'un effet de statut en cours (Dague toxique, Somnifer, Coupe franche). Il est souvent associé aux voleurs et utilisé comme arme physique de secours pour les mages.
Compétence au poignard
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
La compétence au poignard est accessible pour les guerriers, les mages et les voleurs.
| Points de compétence | Nom | Description |
|---|---|---|
| 3 | Dague toxique | Attaque rapide qui empoisonne un seul ennemi. |
| 7 | Attaque + 10 avec poignard | Le personnage voit son attaque augmenter de 10 lorsqu'il est équipé d'un poignard. |
| 13 | Besticide | Attaque infligeant de gros dégâts aux bestioles. |
| 22 | Tx cps crit. ↑ avec poignard | Le personnage a plus de chances d'infliger des coups critiques s'il est équipé d'un poignard. |
| 35 | Coupe franche | Fait très mal à tout monstre empoisonné ou paralysé. |
| 42 | Attaque + 20 avec poignard | Le personnage voit son attaque augmenter de 20 lorsqu'il est équipé d'un poignard. |
| 58 | Coup de l'assassin | Vise un point vital pour éliminer un ennemi en un coup. |
| 76 | Attaque + 20 avec poignard | Le personnage voit son attaque augmenter de 20 lorsqu'il est équipé d'un poignard. |
| 88 | Aspi-PV | Inflige des dégats et vole quelques PV au passage. |
| 100 | Maîtrise absolue du poignard | Le personnage peut désormais s'équiper d'un poignard dans n'importe quelle vocation. |
Dragon Quest XI
Hexagramme d'Érik
| N° | Nom | Description | Coût | Cases adjacentes |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Puissance d'attaque au poignard +5 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'un poignard. | 3P | ?? |
| 2 | Chances de coup critique au poignard +2% | Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque au poignard. | 4P | ?? |
| 3 | Somnifer | Poignarde un ennemi de telle manière que celui-ci s'endort parfois. | 6P | ?? |
| 4 | Persécutter | Coup sournois qui multiplie parfois par six les dégâts infligés aux ennemis endormis ou désorientés. | 9P | ?? |
| 5 | Morsure du cobra | Poignarde un ennemi de telle manière que celui-ci est parfois intoxiqué. | 7P | ?? |
| 6 | Duo d'armes | Permet de s'équiper d'une arme dans la main droite, en plus de la main gauche. | 16P | ?? |
| 7 | Coupe franche | Coup sournois qui multiplie parfois par six les dégâts infligés aux ennemis empoisonnés ou paralysés. | 13P | ?? |
| 8 | Coup de l'assassin (compétence cachée) | Attaque qui vise le point faible d'un ennemi, le tuant parfois sur le coup. | 13P | ?? |
| 9 | Chances de coup critique au poignard +4% | Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque au poignard. | 14P | ?? |
| 10 | Puissance d'attaque au poignard +30 | Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'un poignard. | 16P | ?? |
| 11 | Poignards poignants | Augmente les chances de provoquer des altérations de statut en utilisant un poignard. | 20P | ?? |
| 12 | Chances d'esquiver +3% | Augmente les chances d'esquiver les attaques ennemies. | 14P | ?? |
| 13 | Aspi-PV (compétence cachée) | Attaque un ennemi et absorbe une partie de ses PV. | 16P | ?? |