« Héros (Dragon Quest XI) » : différence entre les versions

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Arrivé à Caubaltin, étrangement, les habitants ne reconnaissent pas l'Éclairé, ils disent qu'ils l'ont jamais vu ici, le prenant pour un touriste, y compris Ambre et une Gemma enfant, qui croit qu'il cherche quelqu'un de ce nom et lui demande de la suivre. Il rencontre alors une version de lui-même agée de six ans, ainsi que Chalco. Chalco reconnaît son visage et demande aux enfants d'aller jouer ailleurs pour pouvoir discuter avec lui. L'Éclairé raconte ce qui s'est passée à Caubaltin et lors de son arrivée à Héliodor. Chalco lui demande alors de creuser au pied d'un rocher à trois faces aux chutes de Caubaltin à l'est du village ou il trouvera quelque chose pour l'aider, puis disparaît. Le héros retourne au village où, sa version de lui enfant le remercie d'avoir récupérer le foulard de Gemma coincé sur l'arbre.
Arrivé à Caubaltin, étrangement, les habitants ne reconnaissent pas l'Éclairé, ils disent qu'ils l'ont jamais vu ici, le prenant pour un touriste, y compris Ambre et une Gemma enfant, qui croit qu'il cherche quelqu'un de ce nom et lui demande de la suivre. Il rencontre alors une version de lui-même agée de six ans, ainsi que Chalco. Chalco reconnaît son visage et demande aux enfants d'aller jouer ailleurs pour pouvoir discuter avec lui. L'Éclairé raconte ce qui s'est passée à Caubaltin et lors de son arrivée à Héliodor. Chalco lui demande alors de creuser au pied d'un rocher à trois faces aux chutes de Caubaltin à l'est du village ou il trouvera quelque chose pour l'aider, puis disparaît. Le héros retourne au village où, sa version de lui enfant le remercie d'avoir récupérer le foulard de Gemma coincé sur l'arbre.


Tout se brouille soudainement et le héros revient au présent ; il voit Caubaltin en ruines. Il raconte à Érik, étonné de son moment d'absence, ce qu'il s'est passé ; ce dernier comprend que le pouvoir de l'Éclairé l'a fait voyager dans le temps en créant des illusions du passé grâce à la racine de l'arbre. Cependant, le héros est trop choqué par l'état du village pour faire quoi que ce soit, et Érik doit le persuader d'avancer. Arrivés aux chutes, ils creusent et découvrent une boîte enfermant des lettres ; l'une, de sa mère biologique Éléonore et l'autre, de Chalco qui lui dit de trouver des réponses autre part qu'ici et qui lui a remis une mystérieuse pierre: La [[Clef de Pierre]] pour pouvoir ouvrir la [[Porte du Départ]] à l'est. Arrivés à la [[Côte d'Émeraude]] direction la Porte du Départ, ils sont retrouvés par Hendrik toujours déterminé à capturer l'Éclairé. Après une course-poursuite à cheval, ils parviennent à lui échapper grâce à la clé de pierre ouvrant les portes d'un [[téléportail]] et se retrouvent transportés dans un autre continent d'[[Elréa]].
Tout se brouille soudainement et le héros revient au présent ; il voit Caubaltin en ruines. Il raconte à Érik, étonné de son moment d'absence, ce qu'il s'est passé ; ce dernier comprend que le pouvoir de l'Éclairé l'a fait voyager dans le temps en créant des illusions du passé grâce à la racine de l'arbre. Cependant, le héros est trop choqué par l'état du village pour faire quoi que ce soit, et Érik doit le persuader d'avancer. Arrivés aux chutes, ils creusent et découvrent une boîte renfermant des lettres ; l'une, de sa mère biologique Éléonore et l'autre, de Chalco qui lui dit de trouver des réponses dans le vaste monde et qui lui remet une mystérieuse pierre, la [[Clef de pierre]] pour pouvoir ouvrir la [[Porte du Départ]] à l'est. Arrivés à la [[Côte d'Émeraude]] direction la Porte du Départ, ils sont retrouvés par Hendrik toujours déterminé à capturer l'Éclairé. Après une course-poursuite à cheval, ils parviennent à lui échapper grâce à la clé de pierre ouvrant les portes d'un [[téléportail]] et se retrouvent transportés dans un autre continent d'[[Elréa]].


===Rencontre à Yotto===
===Rencontre à Yotto===
Après être sortis de la Porte du Départ, Le Héros et Érik se retrouvent dans [[ Yotto|la vallée d'Yotto]]. Arrivés au village, un habitant qui est en fait, le gérant d'un sauna leur demande de visiter leurs bains locales. Érik refuse au premier abord puis accepte pour se purifier constatant son odeur corporelle. Il lui demande de se retrouver aux bains. En allant vers le sauna, le Héros constata du bruit vers le bar. C'était une petite fille aux cheveux blonds qui s'énervait contre un serveur qui l'as fichu dehors. Elle dit qu'elle voulait retrouver sa sœur et que seul le propriétaire du bar sait peut-être où elle-est. Le serveur lui dit de partir. Elle s’énerve, part pour voir les gardes et rencontre le Héros l'air étonné. Elle lui demande son nom et lui dit qu'ils ont des choses à se dire mais, que l'importance pour elle est de retrouver sa sœur. Elle part lui disant qu'elle n'aurait jamais pensé à le rencontrer à cet endroit. Il arrive au sauna, retrouve Érik et lui raconte ce qui s'est passé, il savait qu'il l'a vue en allant au sauna. Ils entendent une voix triste près de la porte. Pensant être un fantôme, se révèle être: une enfant aux chevaux bleues. Érik croit qu'elle recherche quelqu'un. Il pense que c'est la petite sœur de celle qui recherchait aussi sa sœur. Il lui demande son nom, elle s'appelle [[Léonie]]. Il l'a demande de venir avec eux pour retrouver la personne qu'elle cherchait. Ils sortent du sauna allant, pour voir la petite fille d'avant qui s'engueule contre un garde à l'entrée d'Yotto. Elle leur dit que c'est pas sa sœur et que Léonie cherchait en fait son père. Elle demande au Héros d'aller avec elle au bar pour l'aider à retrouver sa sœur. Elle lui dit son nom: [[Véronica]], rassure Léonie de retrouver son père puis, ils entrent dans le bar.  
Après être sortis de la Porte du Départ, le héros et Érik se retrouvent dans la [[vallée d'Yotto]]. Arrivés au village, un habitant, qui est en fait le gérant d'un sauna, leur offre de visiter gratuitement son établissement pour la réouverture. Érik refuse au premier abord, puis accepte pour se purifier, constatant son odeur corporelle ; il demande à son compagnon de le retrouver là-bas, le laissant explorer la ville seul. En allant vers le sauna, le héros constate de l'agitation vers le bar : une petite fille aux cheveux blonds s'énervant contre un serveur venant de la mettre à la porte. Elle dit qu'elle voulait retrouver sa sœur et que seul le propriétaire du bar sait peut-être où elle est. Le serveur, la trouvant trop jeune, lui dit de partir. Elle s’énerve, part pour voir les gardes et rencontre le héros l'air étonné. Elle lui demande son nom et lui dit qu'ils ont des choses à se dire mais, que l'important pour elle est d'abord de retrouver sa sœur. Elle part lui disant qu'elle n'aurait jamais pensé à le rencontrer à cet endroit. L'Éclairé arrive au sauna, retrouve Érik et lui raconte ce qui s'est passé : ce dernier a également vu la petite fille en allant au sauna. Il semble réfléchir à voix haute quand les deux jeunes hommes sont surpris par une voix triste près de la porte. Pensant qu'il s'agit d'un fantôme, ils sont soulagés quand cela se révèle être une enfant aux cheveux bleus. Érik comprend qu'elle recherche quelqu'un et devine que ce doit être la petite sœur de la jeune fille blonde vue plus tôt. Il lui demande son nom, elle s'appelle [[Léonie]]. Les garçons décident de l'accompagner auprès de la personne qu'elle recherche. Ils sortent du sauna pour voir la petite fille se dipsutant avec un garde à l'entrée d'Yotto. Incrédule, elle leur dit qu'il ne s'agit pas de sa sœur et que Léonie cherchait en fait son père. Elle demande au héros de l'accompagner au bar pour l'aider à retrouver sa sœur. Elle lui dit son nom, [[Véronica]], assure Léonie qu'elle va retrouver son père, puis le trio se dirige au bar.


Véronica discute avec le propriétaire du bar pour savoir où se trouve sa sœur qui se nomme: [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]]. Il dit qu'elle aussi, recherchait Véronica tristement vers l'ouest de la vallée d'Yotto guidée par des voix. Véronica raconte son passé auquel, elle a été capturée pendant qu'elle était au sauna et qu'ils l'ont emmenée vers leur repaire. Elle a réussi à se libérer et s'enfuir pour retrouver sa sœur qui était déjà partie à sa recherche. Ils acceptent d'aller l'aider à retrouver sa sœur qu'elle pense qu'elle est à la [[Crypte]] , laissant Léonie car elle est trop jeune, au bar promettant qu'ils vont retrouver son père  et dit au Héros qu'elle sait qui il l'est. Ils arrivent à la Crypte, déjoue les pièges des ravissants et arrivent vers une pièce où est construit une fontaine. A côté de la fontaine, ils voient une fille aux cheveux blonds qui à l'air inconsciente. Il s'avère que c'est Séréna.  
Véronica discute avec le propriétaire du bar pour savoir où se trouve sa sœur, qui se nomme [[Séréna (Dragon Quest XI)|Séréna]]. Il dit qu'elle aussi, recherchait Véronica tristement vers l'ouest de la vallée d'Yotto guidée par des voix. Véronica raconte son passé auquel, elle a été capturée pendant qu'elle était au sauna et qu'ils l'ont emmenée vers leur repaire. Elle a réussi à se libérer et s'enfuir pour retrouver sa sœur qui était déjà partie à sa recherche. Ils acceptent d'aller l'aider à retrouver sa sœur qu'elle pense qu'elle est à la [[Crypte]] , laissant Léonie car elle est trop jeune, au bar promettant qu'ils vont retrouver son père  et dit au Héros qu'elle sait qui il l'est. Ils arrivent à la Crypte, déjoue les pièges des ravissants et arrivent vers une pièce où est construit une fontaine. A côté de la fontaine, ils voient une fille aux cheveux blonds qui à l'air inconsciente. Il s'avère que c'est Séréna.  


Véronica essaye de la réveiller pensant qu'elle était décédé. Mais qu’en fait elle était juste fatigué. Elle se réveille et constate l'état de sa sœur et elle leur dit qu'en fait, qu'elles sont sœurs jumelles. Véronica quand elle a été capturée par des monstres, ils l'ont retiré ses pouvoirs magiques. Plus elle résistait, plus elle rajeunissait. Du coup, ils ont réduit son âge au lieu de sa magie. Ils décident tous les 4 à récupérer la magie volée à Véronica ainsi que son âge. Ils entrent dans la salle avec le mot de passe grâce à l'écho de Yggdrasil. Et constate secrètement que les monstres qui avait kidnappée Véronica était des ombres sous le contrôle d'un gros monstre sous le nom de [[Jarvice]] qui veut être respecté du Seigneur des Ombres et de devenir son bras droit. Il a une jarre ou toute la magie de Véronica est dedans. Ils se font repérés par un des spires de Jarvice et décident de le combattre. Après l'avoir battu, Jarvice avant de disparaître, met en garde les 4, du Seigneur des Ombres et qu'il dit qu'ils le découvrirons assez tôt. Véronica récupère sa magie dans la jarre, mais pas son corps puis, le Héros découvre que ces deux filles sont en fait deux [[Mage (vocation)|magiciennes]] d'[[Arboréa]] qui attendait sa venue et qui avait pour serment de protéger l'Éclairé sans jamais renoncer.
Véronica essaye de la réveiller pensant qu'elle était décédé. Mais qu’en fait elle était juste fatigué. Elle se réveille et constate l'état de sa sœur et elle leur dit qu'en fait, qu'elles sont sœurs jumelles. Véronica quand elle a été capturée par des monstres, ils l'ont retiré ses pouvoirs magiques. Plus elle résistait, plus elle rajeunissait. Du coup, ils ont réduit son âge au lieu de sa magie. Ils décident tous les 4 à récupérer la magie volée à Véronica ainsi que son âge. Ils entrent dans la salle avec le mot de passe grâce à l'écho de Yggdrasil. Et constate secrètement que les monstres qui avait kidnappée Véronica était des ombres sous le contrôle d'un gros monstre sous le nom de [[Jarvice]] qui veut être respecté du Seigneur des Ombres et de devenir son bras droit. Il a une jarre ou toute la magie de Véronica est dedans. Ils se font repérés par un des spires de Jarvice et décident de le combattre. Après l'avoir battu, Jarvice avant de disparaître, met en garde les 4, du Seigneur des Ombres et qu'il dit qu'ils le découvrirons assez tôt. Véronica récupère sa magie dans la jarre, mais pas son corps puis, le Héros découvre que ces deux filles sont en fait deux [[Mage (vocation)|magiciennes]] d'[[Arboréa]] qui attendait sa venue et qui avait pour serment de protéger l'Éclairé sans jamais renoncer.
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===Réveil après la chute de l'Yggdrasil===
===Réveil après la chute de l'Yggdrasil===
[[File:Éclairé forme poisson.png|thumb|L'Éclairé sous sa forme de poisson.]]
[[File:Éclairé forme poisson.png|thumb|L'Éclairé sous sa forme de poisson.]]Inconscient, le héros rêve d'un moment de son enfance où, alors qu'il s'était dispté avec Gemma après avoir dessiné des sourcils à Topaze, il demande des conseils à sa mère pour se réconcilier avec elle. Cette dernière lui conseille de lui parler, avant de le mettre au lit en lui chantant une berceuse.
 
L'Éclairé se réveille sous l'eau, observé par une bande de poissons qui s'enfuient en le voyant bouger. Réalisant qu'il se trouve à Nauticaa et qu'il a lui-même la forme d'un poisson, il se rend aurpès de la reine Nagire.


===Recherche des compagnons disparus===
===Recherche des compagnons disparus===
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===Retour dans le passé===
===Retour dans le passé===
===Vie commune===
L'un des vœux que lui offre Trystan lui permet d'emménager avec l'un de ses compagnons au choix (seulement Gemma dans les version PS4 et 3DS). Ainsi, selon le choix du joueur, il peut vivre seul, avec Gemma, Érik, Véronica, Séréna, Sylvando, Jade, Théo ou Hendrik. Il est possible de recommencer le voeu pour changer de compagnon autant de fois que souhaité.
Si Gemma est choisie, le héros avoue ses sentiments pour elle et leur mariage est célébré à l'église de [[Caubaltin]]. Quelques temps après, les jeunes mariés peuvent escalader le Piton de Caubaltin, où Gemma demandera à l'Éclairé de lui répéter ses vœux de mariage. Par la suite, Gemma peut suivre le héros lorsqu'il se déplace dans Caubaltin.
Si Érik est choisi, les deux amis préparent un ragoût ensemble le soir de leur emménagement ; quelques temps plus tard, Érik demande au héros de lui montrer la vue depuis le sommet du Piton. Alors qu'ils escaladent la montagne, un groupe de monstres les attaquent et doivent être vaincus. Une fois au sommet, Érik est admiratif et commente que l'endroit lui rappelle la falaise de laquelle ils ont sauté pour s'enfuir d'Héliodor. Pour le faire marcher, il fait mine de vouloir réitérer l'exploit avant de se retourner busquement, mais une rafale de vent soudaine manque bien de l'emporter ; le héros bondit alors à son secours et le rattrape in extremis. Une fois remis de leurs émotions, Érik demande à son ami, quand le monde sera sauvé, de partir avec lui à la recherche de trésors et de se les partager ; l'Éclairé accepte en souriant.
Si Véronica est choisie, ''??''
Si Séréna est choisie, ''??''
Si Sylvando est choisi, ''??''
Si Jade est choisie, ''??''
Si Théo est choisi, ''??''
Si Hendrik est choisi, ''??''
===Défaite de Kalasmos===


==Autres apparitions==
==Autres apparitions==