« Épée » : différence entre les versions
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===Dragon Quest XI=== | ===Dragon Quest XI=== | ||
L'épée apparaît dans les hexagrammes du héros, d'[[Érik]], de [[Sylvando]] et d'[[Hendrik]], avec une forme différente à chaque fois, bien que la plupart des aptitudent se recoupent. Le héros peut en outre apprendre quelques aptitudes d'épée dans sa compétence [[Maîtrise de l'épée]]. | L'épée apparaît dans les hexagrammes du héros, d'[[Érik]], de [[Sylvando]] et d'[[Hendrik]], avec une forme différente à chaque fois, bien que la plupart des aptitudent se recoupent. Le héros peut en outre apprendre quelques aptitudes d'épée dans sa compétence [[Maîtrise de l'épée]]. | ||
====Héros==== | ====Héros==== | ||
{| class="standard ccompetence" | |||
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!Nom | |||
!Description | |||
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!Cases adjacentes | |||
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|1||[[Lame de feu]]||Fend l'ennemi avec une épée incandescente.|| ||''??'' | |||
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|2||Puissance d'attaque à l'épée +3||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.|| ||''??'' | |||
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|3||Chances de coup critique à l'épée +2%||Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée.|| ||''??'' | |||
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|4||[[En garde]]||Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées.|| ||''??'' | |||
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|5||[[Lame du dragon]]||Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons.|| ||''??'' | |||
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|6||[[Lame de métal]]||Attaque qui endommage même les ennemis métalliques.|| ||''??'' | |||
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|7||[[Coup miraculeux]]||Attaque mystérieuse qui inflige des dégats à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur.|| ||''??'' | |||
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|8||Puissance d'attaque à l'épée +6||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.|| ||''??'' | |||
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|9||Puissance d'attaque à l'épée +10||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.|| ||''??'' | |||
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|10||[[Duo d'armes]]||Permet de s'équiper d'une arme dans la main gauche, en plus de la main droite.|| ||''??'' | |||
|} | |||
====Érik==== | ====Érik==== | ||
{| class="standard ccompetence" | |||
!N° | |||
!Nom | |||
!Description | |||
!Coût | |||
!Cases adjacentes | |||
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|1||[[Lame de feu]]||Fend l'ennemi avec une épée incandescente.|| ||''??'' | |||
|- | |||
|2||Puissance d'attaque à l'épée +10||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.|| ||''??'' | |||
|- | |||
|3||Chances de coup critique à l'épée +2%||Augmente les chances de coup critique lors d'une attaque à l'épée.|| ||''??'' | |||
|- | |||
|4||[[En garde]]||Position souple qui peut grandement augmenter le nombre de parades effectuées.|| ||''??'' | |||
|- | |||
|5||[[Lame du dragon]]||Attaque qui inflige d'importants dégâts aux dragons.|| ||''??'' | |||
|- | |||
|6||Puissance d'attaque à l'épée +20||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.|| ||''??'' | |||
|- | |||
|7||[[Lame de métal]]||Attaque qui endommage même les ennemis métalliques.|| ||''??'' | |||
|- | |||
|8||[[Coup miraculeux]]||Attaque mystérieuse qui inflige des dégats à l'ennemi tout en guérissant les blessures de l'utilisateur.|| ||''??'' | |||
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|9||Puissance d'attaque à l'épée +25||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.|| ||''??'' | |||
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|10||Puissance d'attaque à l'épée +35||Augmente la puissance d'attaque lors du maniement d'une épée.|| ||''??'' | |||
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|11||[[Lame fatale]]||Frappe rapide qui vise les organes vitaux de l'ennemi et le tue parfois sur le coup.|| ||''??'' | |||
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|12||[[Double douleur]]||Rend les attaques de chaque arme également efficaces lors du maniement de deux armes à la fois.|| ||''??'' | |||
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====Sylvando==== | ====Sylvando==== | ||
====Hendrik==== | ====Hendrik==== | ||