« Arus » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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En traversant le désert, ils se retrouvent attaqués par un Dragon Rouge, qui se révèle être en réalité le Grand Sage [[Kadal]], l’un des trois guerriers sacrés ayant combattu Zoma aux côtés de Roto. Kadal promet d’entraîner Arus pendant trois lunes dans sa Tour des Mirages. Kira est également accepté par Kadal, après que ce dernier ait vu les yeux annelés propre aux guerriers sacrés. Là, les deux jeunes hommes s’entrainent sans répit, affinant leurs techniques avec une rigueur à toute épreuve. | En traversant le désert, ils se retrouvent attaqués par un Dragon Rouge, qui se révèle être en réalité le Grand Sage [[Kadal]], l’un des trois guerriers sacrés ayant combattu Zoma aux côtés de Roto. Kadal promet d’entraîner Arus pendant trois lunes dans sa Tour des Mirages. Kira est également accepté par Kadal, après que ce dernier ait vu les yeux annelés propre aux guerriers sacrés. Là, les deux jeunes hommes s’entrainent sans répit, affinant leurs techniques avec une rigueur à toute épreuve. | ||
Arus y apprend les sorts Glace, Supercrame, Zap. Il se voit offrir une [[ | Arus y apprend les sorts Glace, Supercrame, Zap. Il se voit offrir une [[Épée de Lumière]], et Kira une [[Lame du Faucon]], avant de rejoindre Lunafrea, Tarkin, Tao et les autres. | ||
=== | ===Rencontre avec le Seigneur du Poing=== | ||
Le groupe se met alors en route pour la ville d’Assarahm pour se trouver de nouvelles armures. | Le groupe se met alors en route pour la ville d’Assarahm pour se trouver de nouvelles armures. | ||
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Servine finit par se sacrifier pour détruire Necros et tenter de se racheter des crimes et meurtres qu’il a commis sous son emprise, confiant son titre de Seigneur de la Lame à son jeune frère, Kira. Le maître de Yao parvient à sauver Guilan en lui faisant un transfert de Qi, résorbant ainsi la blessure inguérissable causée par Necros. Tao fonce prodiguer le même soin à Lunafrea mais arrive trop tard, la guerrière étant morte dans les bras d’Arus. | Servine finit par se sacrifier pour détruire Necros et tenter de se racheter des crimes et meurtres qu’il a commis sous son emprise, confiant son titre de Seigneur de la Lame à son jeune frère, Kira. Le maître de Yao parvient à sauver Guilan en lui faisant un transfert de Qi, résorbant ainsi la blessure inguérissable causée par Necros. Tao fonce prodiguer le même soin à Lunafrea mais arrive trop tard, la guerrière étant morte dans les bras d’Arus. | ||
===Retour à Carmen=== | |||
Tarkin, Arus, Yao et [[Tia]] prennent la route, laissant Guilan aux soins de Tao et du maître de Yao, tandis que Kira décide de faire chemin à part pour retrouver ses racines. Ils tombent sur un Oasis habité par des Nains et des Elfes, dans le désert non loin de l’endroit où se dressait la Tour des Mirages. Un Elfe du village de Naoniels, qui a été ravagé par l’armée du mal, remet un [[Brassard de Météore]] à Yao. Le petit groupe repart ensuite pour se rendre dans le royaume natal d’Arus, Carmen. Arrivés au château pour dormir, ils sont attaqués par des ennemis insaisissables, qui se révèles êtres les âmes désincarnées des soldats du château. La situation s’éclaircit quand Bolgoi, désormais aveugle, leur explique la situation du château. | Tarkin, Arus, Yao et [[Tia]] prennent la route, laissant Guilan aux soins de Tao et du maître de Yao, tandis que Kira décide de faire chemin à part pour retrouver ses racines. Ils tombent sur un Oasis habité par des Nains et des Elfes, dans le désert non loin de l’endroit où se dressait la Tour des Mirages. Un Elfe du village de Naoniels, qui a été ravagé par l’armée du mal, remet un [[Brassard de Météore]] à Yao. Le petit groupe repart ensuite pour se rendre dans le royaume natal d’Arus, Carmen. Arrivés au château pour dormir, ils sont attaqués par des ennemis insaisissables, qui se révèles êtres les âmes désincarnées des soldats du château. La situation s’éclaircit quand Bolgoi, désormais aveugle, leur explique la situation du château. | ||
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Gorgona apparaît alors, félicitant Arus pour sa victoire. Il lui annonce cependant que sa croissance est trop rapide, et qu'il va l'éliminer imédiatement. Gorgona transporte Arus en Enfer, où ses pouvoirs sont au plus grand de leurs capacités. Attaqué de toutes parts par les âmes des morts aux commandes de Gorgona, Arus est sauvé par l'intervention des âmes des soldats du château de Carmen. Arus utilise à nouveau la bague de Lunafrea pour conjurer la lumière, lui permettant de revenir aux côtés de ses amis, tandis que les âmes errantes du château s'envolent enfin vers l'au-delà, accompagnés par l'âme de Lunafrea. | Gorgona apparaît alors, félicitant Arus pour sa victoire. Il lui annonce cependant que sa croissance est trop rapide, et qu'il va l'éliminer imédiatement. Gorgona transporte Arus en Enfer, où ses pouvoirs sont au plus grand de leurs capacités. Attaqué de toutes parts par les âmes des morts aux commandes de Gorgona, Arus est sauvé par l'intervention des âmes des soldats du château de Carmen. Arus utilise à nouveau la bague de Lunafrea pour conjurer la lumière, lui permettant de revenir aux côtés de ses amis, tandis que les âmes errantes du château s'envolent enfin vers l'au-delà, accompagnés par l'âme de Lunafrea. | ||
===Perdus dans la Caverne de Nécrogond=== | |||
La menace de Gorgona et Baramos passée, Bolgoi remet à Arus l'armure traditionnelle du château de Carmen. Cette armure de [[métal bleu]], copie de l'[[armure d'Elric]], possède les mêmes capacités de guérison que l'originale. Bolgoi explique également à Arus que le royaume de Carmen a été construit sur le château de Baramos par les fils d'Arel, afin qu'ils puissent surveiller cet ancien repère du mal. Le royaume de Lauren ayant, de son côté, été batit sur les fondations du château de la [[Reine Dragon]]. | |||
Le groupe décide de continuer son chemin vers le village de [[Tedanki]] qui se trouve non loin, et qui abrite un chantier naval. Le groupe décide de passer par les tunnels souterrains, la [[caverne de Nécrogond]], qui mènent directement au village. | |||
Ils perdent cependant très vite leur chemin, et après quelques péripéties, se retrouvent dans une grande salle remplie d'ossements d'anciens démon. C'est dans cette pièce que le groupe tombe nez-à-nez avec [[Norop|Poron]], un apprenti bouffon. Après un quiproquo qui les fait en venir au main (plusieurs fois) et quelques coups en dessous de la ceintures, Poron finit par se calmer et demande s'il peut rejoindre leur groupe, en échange de quoi il les amènera au village de Tedanki. Le groupe étant perdu, ils n'ont pas le choix que d'accepter. Grâce aux talents de guide de Poron, le groupe se retrouve encore plus perdu. Poron se moque d'Arus qui ne connaît pas le sort [[Évac']], et tandis que Yao prend la défense d'Arus, ce dernier finit par sentir un courrant d'air. En le suivant le groupe finit par trouver la sortie du labyrinthe. | |||
En appercevant Tedanki, Arus reconnaît le village comme étant celui qu'il avait vu en rêve, dans la Tour de Kadal. Ce village est celui où se trouve le Seigneur de la Sagesse. | |||
===A la recherche du Seigneur de la Sagesse=== | |||
Le petit groupe se dirige vers la taverne pour se renseigner sur un garçon qui aurait été frappé par une météorite. La tavernière les dirige vers [[Camilo]], qui les emène à son tour voir son petit-fils, [[Norop]], ce dernier étant l'enfant ayant réçu la météorite. Hélas pour Arus et compagnie, Camilo les emène au cimetière du village, Norop n'ayant pas survécu à l'accident. | |||
La nuit suivante, Arus reçoit la visite de '''Kadal''' dans un rêve. L'ancien Seigneur de la Sagesse lui indique de se rendre à [[Aliah|Aliahan]], où les guerriers sacrés pourront tenir la promesse de leurs ancêtres. Arus se réveil d'un bon en pleine nuit, et fonce vers le cimetière ouvrir la tombe de Norop. Ses amis et Camilo tentent de l'en empêcher, mais au moment où Arus ouvre la tombe, ils découvrent avec stupeur que le cercueil ne contient qu'une statue de la Déesse. | |||
Pour les remercier de lui avoir fait découvrir que son petit-fils n'est pas mort Camilo offre au groupe de leur construire un bateau. Arus et Tarkin se mettent à couper du bois à renfort de sorts et de coups d'épée, tandis que Camilo et progressivement tout le village, s'acharne à leur fabriquer un fier navire. La construction se termine en quelques semaines, et après avoir baptisé le navire Le Lunafrea, le groupe part, après que Yao avoir bien prit soin d'attache Poron pour qu'il ne les accompagne pas. Il finit par arriver à les rattraper cependant, et rejoint le groupe de manière définitive. | |||
===L'attaque de Léviathan=== | |||
Après quelques jours en mer, Poron apperçoit une personne flottnt sur l'eau. Ils la hissent à bord, et lui prodiguent des [[premiers secours]]. La jeune femme leur explique être une Néréide, un esprit marin et déesse tutélaire des océans. Trop fatiguée pour leur dire bien plus, elle s'endort après les avoir prévenus qu'un danger terrible plane sur la mer. | |||
Ce danger ne se fait pas attendre, et quelques instants plus tard Poron repère une île qui s'approche du bateau. Arus et compagnie s'approche du bastingage et constate qu'il ne s'agit pas d'une île, mais d'un monstre gigantesque qui se dirige droit vers eux. Sentant les remous dans l'eau, [[Perle]], la Néréide quitte la cabine où elle se reposait et les rejoint sur le pont. Elle reconnaît alors son épou, [[Léviathan]] le dieu des océans, dans la créature gigantesque qui se met alors à attaquer le bateau. | |||
N'écoutant que son courage, Arus saute immédiatement sur la créature, mais se rend très vite compte que ses attaques n'ont aucun effet. Yao vient le secourir quand Arus s'apperçoit que la surface du monstre sur laquelle il avait sauté est en train de l'avalaer. De retour sur le bateau, le groupe est désespéré, et ne sait pas comment s'en sortit, tandis que le monstre s'apprête à engloutir le bateau en entier. | |||
== Autres apparitions == | == Autres apparitions == | ||