« Athros » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{InfoboxPersonnage
{{InfoboxPersonnage
|Activité=Sergent de l'armée des Héritiers de Kaos
|Activité=Sergent de l'armée des Héritiers de Kaos
|Réside=[[Malhalla]]<br>[[Île de l'Éveil]] (si choisi)
|Réside=[[Malhalla]]<br>[[Île de l'Éveil]] (possible)
|Famille={{Rien}}
|Famille={{Rien}}
}}
}}
Ligne 7 : Ligne 7 :


==Histoire==
==Histoire==
Athros surprend le bâtisseur et [[Épiglure]] en train de discuter juste après l'arrivée dans le [[Malhalla]], et leur ordonne de le suivre pour se mettre à l'abri. En chemin, un [[gremlin]], [[Grémi]], se joint à eux et le groupe trouve refuge dans un vieil atelier. Athros prévoit de décapiter le bâtisseur, mais change d'idée. Ce dernier se met à construire et réactive [[N03]], déconnecté dans un coin de l'atelier. Après une attaque de [[monstre spectral|monstres spectraux]]. Il est décidé de rejoindre un sanctuaire de [[Kaos]] non loin pour demander à [[Géhenne], la maîtresse des lieux, quoi faire face à la destruction rampante du Malhalla. En chemin, Athros est blessé par un bras de Maroth s'abattant sur lui. Malgré ses protestations, le groupe ralentit pour le laisser les accompagner à son rythme, mais un second bras le fait tomber dnas le vide juste avant l'arrivée au sanctuaire.
Athros surprend le bâtisseur et [[Épiglure]] en train de discuter juste après l'arrivée dans le [[Malhalla]], et leur ordonne de le suivre pour se mettre à l'abri. En chemin, un [[gremlin]], [[Grémi]], se joint à eux et le groupe trouve refuge dans un vieil atelier. Athros prévoit de décapiter le bâtisseur, mais change d'idée. Ce dernier se met à construire et réactive [[N03]], déconnecté dans un coin de l'atelier. Après une attaque de [[monstre spectral|monstres spectraux]]. Il est décidé de rejoindre un sanctuaire de [[Kaos]] non loin pour demander à [[Géhenne]], la maîtresse des lieux, quoi faire face à la destruction rampante du Malhalla. En chemin, Athros est blessé par un bras de Maroth s'abattant sur lui. Malgré ses protestations, le groupe ralentit pour le laisser les accompagner à son rythme, mais un second bras le fait tomber dnas le vide juste avant l'arrivée au sanctuaire.


Étant mort-vivant, Athros réapparaît indemne avec quelques-uns de ses soldats à un autre endroit du Malhalla, où le bâtisseur, à bord de la [[Bestiomobile]], vient le retrouver, étant à la recherche de monstres pour embarquer à bord de son Arche.
Étant mort-vivant, Athros réapparaît indemne avec quelques-uns de ses soldats à un autre endroit du Malhalla, où le bâtisseur, à bord de la [[Bestiomobile]], vient le retrouver, étant à la recherche de monstres pour embarquer à bord de son Arche.


Il est revu après la fin du jeu, ayant atteri avec les autres passagers de l'[[Arche]] sur [[Basse-Fosse]], puis sur une [[utopîle]]. Il peut venir vivre sur l'île de l'Éveil s'il est appelé via le registre des résidents.
Il est revu après la fin du jeu, ayant atteri avec les autres passagers de l'[[Arche]] sur [[Basse-Fosse]], puis sur une [[utopîle]]. Il peut venir vivre sur l'île de l'Éveil s'il est appelé via le registre des résidents. Si le joueur vient lui parler, il dit s'y plaire beaucoup et songer à se marier, et aime beaucoup les chats.


==Notes==
==Notes==