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La '''maîtrise''' est une statistique dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]'' liée à chaque arme de chaque personnage. Elle augmente alors que l'arme est utilisée, sur une échelle de 0 à 20 paliers (étoiles). Chaque étoile permet de débloquer une compétence en parlant au maître d'armes à Accordia.
La '''maîtrise''' ou '''rang''' est une statistique déterminant la progression d'un personnage dans une vocation ou avec une arme.
 
==Maîtrise de vocation==
La maîtrise des vocations apparaît dans ''[[Dragon Quest V]]'', ''[[Dragon Quest VI]]'' et ''[[Dragon Quest VII]]''. Un personnage monte de rang dans une vocation donnée en gagnant un certain nombre de combats, mais ceux contre des ennemis trop faibles par rapport au [[niveau]] du personnage ne sont pas comptés.
 
==Maîtrise d'arme==
Dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]'', la maîtrise est liée à chaque arme de chaque personnage. Elle augmente alors que l'arme est utilisée, sur une échelle de 0 à 20 paliers (étoiles). Chaque étoile permet de débloquer une compétence en parlant au maître d'armes à l'auberge d'[[Accordia]].


[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Statistique]]
[[Catégorie:Statistique]]