« Maîtrise » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
Page créée avec « La '''maîtrise''' est une statistique dans ''Dragon Quest Heroes II'' liée à chaque arme de chaque personnage. Elle augmente alors que l'arme est utilisée, sur une… » |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
La '''maîtrise''' est une statistique dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]'' liée à chaque arme de chaque personnage. Elle augmente alors que l'arme est utilisée, sur une échelle de 0 à 20 paliers (étoiles). Chaque étoile permet de débloquer une compétence en parlant au maître d'armes à Accordia. | La '''maîtrise''' ou '''rang''' est une statistique déterminant la progression d'un personnage dans une vocation ou avec une arme. | ||
==Maîtrise de vocation== | |||
La maîtrise des vocations apparaît dans ''[[Dragon Quest V]]'', ''[[Dragon Quest VI]]'' et ''[[Dragon Quest VII]]''. Un personnage monte de rang dans une vocation donnée en gagnant un certain nombre de combats, mais ceux contre des ennemis trop faibles par rapport au [[niveau]] du personnage ne sont pas comptés. | |||
==Maîtrise d'arme== | |||
Dans ''[[Dragon Quest Heroes II]]'', la maîtrise est liée à chaque arme de chaque personnage. Elle augmente alors que l'arme est utilisée, sur une échelle de 0 à 20 paliers (étoiles). Chaque étoile permet de débloquer une compétence en parlant au maître d'armes à l'auberge d'[[Accordia]]. | |||
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]] | [[Catégorie:Mécanisme de jeu]] | ||
[[Catégorie:Statistique]] | [[Catégorie:Statistique]] | ||