« Mortamor » : différence entre les versions

De Wiki Dragon Quest
Gumball (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Gumball (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Ligne 7 : Ligne 7 :
}}
}}


'''Mortamor''' (デスタムーア ''Desutamūa'' en japonais) est le boss final et l'antagoniste derrière toute l'histoire de ''[[Dragon Quest VI : Le Royaume des songes]]''.  
'''Mortamor''' (デスタムーア ''Desutamūa'' en japonais) est le boss final et l'antagoniste derrière toute l'histoire de ''[[Dragon Quest VI : Le Royaume des songes]]''. <br>
Il est doublé par [[Kenichi Ogata]] dans l'[[CD Theater Dragon Quest VI|adptation]] [[CD Theater]] du jeu.


==Histoire==
==Apparences
===Dragon Quest VI===
Mortamor vient du Monde Cauchemardesque, une dimension de ténèbres. A un moment donné, Mortamor découvrit l'existence du [[Monde réel]] et décidé de le conquérir, mais ne pouvant l'atteindre donna une forme tangible au [[Monde des rêves]], faisant de ce domaine une passerelle vers le monde réel.
Il entreprit alors d'envoyer des sbires sceller ou détruire certains endroits, édifices ou personnes, afin de minimiser les ennemis potentiels à sa conquête. Ainsi il fit détruire l'[[Abbaye des Vocations]] et [[Sorcéria]] dans le monde réel, et alla jusqu'à sceller [[Zénithia]] dans le monde des rêves, qui deviendra suite à sa corruption par les ténèbres de [[Dragore]] le château vivant [[Typhonia]].


Ses nombreux généraux s'occupent d'éliminer les menaces à sa place, tandis que le monde cauchemardesque où il réside toujours sert de "prison" pour les rares individus trop dangereux. Ainsi les jumeaux [[Blaise]] et [[Pascal]], ainsi que le forgeron de renon [[Tristan Clume]] se retrouvent séparés des leurs, les jumeaux finissant même dans une véritable prison.
Le plan de domination de Mortamor finit par tomber à l'eau au fur et à mesure que les héros éliminent ses généraux. [[Meurtor]] tombe en premier, et avec sa chute, les héros parviennent à explorer de plus en plus d'endroits qui avaient été scellés, jusqu'à parvenir au royaume-cauchemardesque, puis à son propre repère.
Le démon mènera un combat féroce, mais sera ultimement vaincu par la pugnacité des vaillants héros. Sa mort entraînera la destruction du monde cauchemaredesque, ainsi que la dissolution du monde des rêves, qui reprendra sa forme initiale de monde intangible.


[[Fichier:DQVIDS_-_Mortamor_-_Third_Forme.png|vignette|200px|Troisième et dernière forme de Mortamor.]]
[[Fichier:DQVIDS_-_Mortamor_-_Third_Forme.png|vignette|200px|Troisième et dernière forme de Mortamor.]]
===Dragon Quest IX===
===Dragon Quest Monsters===
* Dans la version [[GameBoy Color]], sa première forme est synthétisée avec [[Zoma]] et [[Nimzo]]. Sa deuxième forme est synthétisée avec sa première et un [[Scorpion blindé]], sa troisième forme est elle synthétisée avec sa deuxième et '''Meurtor'''.
* Dans le remake [[Nintendo 3DS]], sa première forme est synthétisée avec [[Noirkeur]] et un ''Thunderbird''. Sa deuxième forme peut-être synthétisée avec sa première forme et soit un [[Blindogre]], soit un [[Titemps]], soit un [[Chevalier atterrant]]. Sa troisième forme est elle obtenue en synthétisant sa deuxième forme avec [[Psaro]].
===Dragon Quest Monsters 2===
* Dans la version GameBoy Color, sa première forme est synthétisée avec [[]] et [[]]. Sa deuxième forme est synthétisée avec sa première forme et soit un '''scorpion blindé''' soit [[Titanis]]. Sa troisième est elle synthétisée avec sa deuxième forme et soit '''Psaro''', soit ''Poseidon'', soit ''Dark matter''.
* Dans le remake 3DS, les trois formes s'obtiennent comme dans le remake 3D de Dragon Quest Monsters.
===Dragon Quest Monsters: Joker===
Seul sa troisième forme peut être synthétisée, et s'obtient avec '''Nimzo''' et [[Estark]].
===Dragon Quest Monsters: Joker 2===
* Sa formule est identique au premier Joker.
* Dans la version Professional du jeu, la formule pour l'obtenir change et Mortamor  s'obtient en synthétisant Psaro avec un '''Blindogre''' ou un '''Titemps'''.
===Dragon Quest Monsters: Joker 3===
La formule change encore dans cet opus et Mortamor, dans sa troisième forme uniquement, s'obtient en synthétisant ''Gerbatros'', ''Guardian Raspburn'', ''Majin Ringara'' et [[Gracos V]].


[[Catégorie:Boss]]
[[Catégorie:Boss]]