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Quand la canne est utilisée et que le bouchon est lancé dans l'eau, trois ombres apparaissent, et l'une d'elles commence à mordiller l'hameçon. Quand le bouchon s'enfonce, le joueur doit appuyer sur un bouton pour attraper le poisson, ou celui-ci s'enfuira et une autre ombre tentera de mordre à l'hameçon. Une fois ferré, le joueur doit marteler la touche de validation, mais la maintenir lorsque le poisson se débat et devient rouge, jusqu'à ramener un curseur dans une jauge vers lui.
Quand la canne est utilisée et que le bouchon est lancé dans l'eau, trois ombres apparaissent, et l'une d'elles commence à mordiller l'hameçon. Quand le bouchon s'enfonce, le joueur doit appuyer sur un bouton pour attraper le poisson, ou celui-ci s'enfuira et une autre ombre tentera de mordre à l'hameçon. Une fois ferré, le joueur doit marteler la touche de validation, mais la maintenir lorsque le poisson se débat et devient rouge, jusqu'à ramener un curseur dans une jauge vers lui.


La taille des ombres des poissons dépend de l'espèce et de la taille du poisson. Les poissons pêchés peuvent être de trois tailles différentes : normale, grand ou géant. L'espèce des prises dépend de l'environnement où le bouchon est jeté, de l'île et de la température de l'eau.
La taille des ombres des poissons dépend de l'espèce et de la taille du poisson. Les poissons pêchés peuvent être de trois tailles différentes : normal, gros ou énorme. L'espèce des prises dépend de l'environnement où le bouchon est jeté, de l'île et de la température de l'eau.


[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]