« Héros ou Héroïne (Dragon Quest III) » : différence entre les versions
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== Histoire == | == Histoire == | ||
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Lors du prologue du jeu, le père du personnage principal part affronter la [[Reine hydre]], mais meurt vraisemblablement en combattant le monstre. Le jeu commence le matin de son seizième anniversaire, et il ou elle est invité par sa mère à se rendre au château du roi. Ce dernier lui confit alors la quête de reprendre le combat commencé par son père, et ainsi délivrer le monde de la menace que représente [[Baramos]]. | Lors du prologue du jeu, le père du personnage principal part affronter la [[Reine hydre]], mais meurt vraisemblablement en combattant le monstre. Le jeu commence le matin de son seizième anniversaire, et il ou elle est invité par sa mère à se rendre au château du roi. Ce dernier lui confit alors la quête de reprendre le combat commencé par son père, et ainsi délivrer le monde de la menace que représente [[Baramos]].<br> | ||
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Pour ce faire, il ou elle doit avant tout se constituer une équipe de valeureux compagnons qui partiront à l'aventure à ses côtés afin d'éviter sa mort prématurée. Recrutés au [[Carré de Tulipe]], ('''Taverne de Luida''' dans Emblem of Roto), il ou elle pourra recruter trois compagnons d'armes, parmi lesquels figurent [[Guerrier|Guerriers]], [[Mage|Mages]], [[Prêtre|Prêtres]], [[Baladin|Baladins]], [[Artiste martial|Artistes martial]], [[Marchand|Marchands]] et [[Voleur|Voleurs]]. | Pour ce faire, il ou elle doit avant tout se constituer une équipe de valeureux compagnons qui partiront à l'aventure à ses côtés afin d'éviter sa mort prématurée. Recrutés au [[Carré de Tulipe]], ('''Taverne de Luida''' dans Emblem of Roto), il ou elle pourra recruter trois compagnons d'armes, parmi lesquels figurent [[Guerrier|Guerriers]], [[Mage|Mages]], [[Prêtre|Prêtres]], [[Baladin|Baladins]], [[Artiste martial|Artistes martial]], [[Marchand|Marchands]] et [[Voleur|Voleurs]]. | ||