« Dragon Quest Monsters Caravan Heart » : différence entre les versions

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===Combat===
===Combat===
''Dragon Quest Monsters: Caravan Heart'' se demarque des deux precedents jeux de la saga des Monsters, em ne permettant pas au joueur de recruter de monstre a la fin de combat, mais de recuperer leurs [[cœur de monstre|cœurs de monstre]] et de faire ainsi evoluer le seul monstre disponible au debut du jeu, le [[gluant]] de la caravane. Au fur et a mesure que l'histoire avance et que la caravane s'agrandit, l'equipe de monstre grandira elle aussi, jusqu'a permettre d'avoir une equipe de trois monstres differents en meme temps.<br>
''Dragon Quest Monsters: Caravan Heart'' se demarque des deux precedents jeux de la saga des Monsters, em ne permettant pas au joueur de recruter de monstre a la fin de combat, mais de recuperer leurs [[cœur de monstre|cœurs de monstre]] et de faire ainsi evoluer le seul monstre disponible au debut du jeu, le [[gluant]] de la caravane. Au fur et a mesure que l'histoire avance et que la caravane s'agrandit, l'equipe de monstre grandira elle aussi, jusqu'a permettre d'avoir une equipe de trois monstres differents en meme temps.<br>
Les combats en eux-memes changent de la formule habituel. Il est en effet impossible de donner des ordres aux monstres de la caravane, ceux-ci combattant par eux-memes en fonctions des capacites qu'ils ont appris. Chaque chariot de la caravane, qui peuvent monter jusqu'a trois, peut contenir un certain poids de compagnons humains. ceux-ci participent egalement aux combats, par ordre de leur placement dans la caravane. Les differents personnages recrutables dans les differentes villes explorable correspondent a differentes classes de [[Dragon Quest III]]. On retrouve ainsi [[Guerrier]], [[Artiste martial]], [[Marchant]], [[Voleur]]... Les effets de chaque guerrier augmenttent si plusieurs partageant la meme classe sont dans les wagons. Ainsi avoir un cartographe permet d'ouvrir la carte du monde, en avoir deux permet d'avoir une carte plus precise, et trois permet de voir une carte plus grande et plus precise.
Les combats en eux-memes changent de la formule habituel. Il est en effet impossible de donner des ordres aux monstres de la caravane, ceux-ci combattant par eux-memes en fonctions des capacites qu'ils ont appris. Chaque chariot de la caravane, qui peuvent monter jusqu'a trois, peut contenir un certain poids de compagnons humains. ceux-ci participent egalement aux combats, par ordre de leur placement dans la caravane. Les differents personnages recrutables dans les differentes villes explorable correspondent a differentes classes de ''[[Dragon Quest III]]''. On retrouve ainsi [[Guerrier]], [[Artiste martial]], [[Marchand]], [[Voleur]]... Les effets de chaque guerrier augmenttent si plusieurs partageant la meme classe sont dans les wagons. Ainsi avoir un cartographe permet d'ouvrir la carte du monde, en avoir deux permet d'avoir une carte plus precise, et trois permet de voir une carte plus grande et plus precise.
 
===Caravane et camp===
===Caravane et camp===
La caravane joue egalement un role preponderant dans le jeu, servant de "hub" mobile d'ou Killyan et sa caravene se deplace pour explorer le monde. Le joueur peut decider de se poser n'importe ou sur la carte pour monter un camp. la, il peut alors consulter differents etablissement comme une auberge pour se reposer gratuitement, une eglise pour sauvegarder, une boutique pour acheter des objets et faire le plein de ration, modifir la composition de son equipe humaine ou encore donner de nouveaux cœur de monstre a ses monstres pour les faire se tranformer.
La caravane joue egalement un role preponderant dans le jeu, servant de "hub" mobile d'ou Killyan et sa caravene se deplace pour explorer le monde. Le joueur peut decider de se poser n'importe ou sur la carte pour monter un camp. la, il peut alors consulter differents etablissement comme une auberge pour se reposer gratuitement, une eglise pour sauvegarder, une boutique pour acheter des objets et faire le plein de ration, modifir la composition de son equipe humaine ou encore donner de nouveaux cœur de monstre a ses monstres pour les faire se tranformer.