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Dans Dragon Quest Monsters: Joker 2, la statistique de défense d'un monstre influe sur combien de dégâts il va subir en le réduisant ce montant.  
Dans Dragon Quest Monsters: Joker 2, la statistique de défense d'un monstre influe sur combien de dégâts il va subir en le réduisant ce montant.  
Pour l'attaque de base, les dégâts suivent la formule suivante : (Attaque de l'attaquant /2) - (Défense /4) + (Aléatoire entre (-Attaque de l'attaquant /40, Attaque de l'attaquant /40)).
Pour l'attaque de base, les dégâts suivent la formule suivante : (Attaque de l'attaquant /2) - (Défense /4) + (Aléatoire entre (-Attaque de l'attaquant /40, Attaque de l'attaquant /40)).
Cette formule étant valable seulement si la défense ne réduit pas les dégâts à 1 ou 0. Auquel elle réduirait à ce point, les chances d'avoir 1 ou 0 dégâts sont égales, c'est à dire 50% chacun.






[[Catégorie:Statistique]]
[[Catégorie:Statistique]]