« Pêche » : différence entre les versions
De Wiki Dragon Quest
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Quand la canne est utilisée et que le bouchon est lancé dans l'eau, trois ombres apparaissent, et l'une d'elles commence à mordiller l'hameçon. Quand le bouchon s'enfonce, le joueur doit appuyer sur un bouton pour attraper le poisson, ou celui-ci s'enfuira et une autre ombre tentera de mordre à l'hameçon. Une fois ferré, le joueur doit marteler la touche de validation, mais la maintenir lorsque le poisson se débat et devient rouge, jusqu'à ramener un curseur dans une jauge vers lui. | Quand la canne est utilisée et que le bouchon est lancé dans l'eau, trois ombres apparaissent, et l'une d'elles commence à mordiller l'hameçon. Quand le bouchon s'enfonce, le joueur doit appuyer sur un bouton pour attraper le poisson, ou celui-ci s'enfuira et une autre ombre tentera de mordre à l'hameçon. Une fois ferré, le joueur doit marteler la touche de validation, mais la maintenir lorsque le poisson se débat et devient rouge, jusqu'à ramener un curseur dans une jauge vers lui. | ||
La taille des ombres des poissons dépend de l'espèce | La taille des ombres des poissons dépend de l'espèce du poisson. Les poissons pêchés peuvent être de trois tailles différentes : normal, gros ou énorme. L'espèce des prises dépend de l'environnement où le bouchon est jeté, de l'île et du type d'eau. Les poissons vivant en [[eau]] normale et [[eau de mer]] peuvent varier, mais ceux vivant en [[eau vaseuse]] ou [[eau chaude]] sont toujours les mêmes quel que soit l'endroit. Aucun poisson ne vit dans le poison, le plasma ou la lave liquide. | ||
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]] | [[Catégorie:Mécanisme de jeu]] | ||
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