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Version du 15 février 2024 à 18:47
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| Pataupe | |
|---|---|
| Famille | Famille des Bêtes |
| Même forme que | Taupelle |
| Apparitions | IV, DQMJ, DQMSL Joker 2, à compléter |
| Autres apparitions | ?? |
La pataupe est un monstre.
Apparitions
Dragon Quest IV
Il est le monstre n°6 dans le Livre des créatures.
Il abandonne 2 point d'expérience et 4 pièces d'or, et peut abandonner une herbe médicinale.
Dragon Quest Monsters 3
« Jadis, ce petit animal fouisseur aimait faire des farces, mais aujourd'hui, il fait plutôt profil bas et se concentre sur le creusement de galeries. »
Dragon Quest Monsters 3
Les pataupes sauvages peuvent parfois abandonner un bout de caillou, ou, plus rarement, une graine de Force.
Dragon Quest Monsters: Joker
La pataupe se trouve dans les trous sur Apprentilia. Il est possible d'en synthétiser une avec un ornithox et un maransac.
Dragon Quest Monsters: Joker 2
Monstre de rang F, de la famille des Bêtes.
Les Pataupes apparaissent à Prairia, dans les grottes notamment. Elle sont aussi les habitantes de l'Arène.
Il possède après dressage les compétences Guérillero et Bonus Attaque et peut avoir Protection Bang.
Ses attributs sont Tensio-actif et Butinor.
Dans ses résistances il est dit être vulnérable au Souffle glacial et invulnérable à l'Illusion.
Il peut équiper les Lances, les Haches, les Massues et les Bâtons.
Dragon Quest Tact
La pataupe est un monstre de rang F de la famille des Bêtes.
En combat, il a un rôle d'attaque et maîtrise les compétence Lame détonante et Préparation d'attaque.
Il peut être recruté dans diverses missions du mode histoire.