« Bouclier humain » : différence entre les versions

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Le '''Bouclier humain''' est une aptitude défensive apparue dans ''[[Dragon Quest IX]]''.
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Le '''Bouclier humain''' (かばう ''Kabau'') est une aptitude défensive apparue dans ''[[Dragon Quest IX]]''.


==Apparitions==
==Apparitions==
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Cette aptitude permet à son utilisateur de protéger un allié de toute attaque qu’il recevra durant le tour et ne coûte pas de PM. Il s’agit d’une version à une seule cible de l’aptitude [[Abnégation]] et comme cette dernière, le lanceur prendra aussi bien les dégâts du protégé que ceux qui lui sont destinés.
Cette aptitude permet à son utilisateur de protéger un allié de toute attaque qu’il recevra durant le tour et ne coûte pas de PM. Il s’agit d’une version à une seule cible de l’aptitude [[Abnégation]] et comme cette dernière, le lanceur prendra aussi bien les dégâts du protégé que ceux qui lui sont destinés.


==Note==
Cette aptitude est nécessaire pour débloquer la vocation de [[paladin]] : il faut protéger 10 fois un allié d'une attaque.
* Dans Dragon Quest IX, cette aptitude est nécessaire pour débloquer la vocation de [[Paladin]].
 
===Dragon Quest===
===Dragon Quest XI===
===Dragon Quest Tact===


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[[en:Whipping Boy]]
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Version du 24 juillet 2024 à 19:13

Bouclier humain
Arme associée ??
Effet ??
Apparitions IX, X, XI, Tact
Autres apparitions ??

Le Bouclier humain (かばう Kabau) est une aptitude défensive apparue dans Dragon Quest IX.

Apparitions

Dragon Quest IX

Bouclier humain est débloqué lorsque le joueur attribue 8 points de compétence à la compétence Courage. Sa description est : « Place l'utilisateur dans la ligne de mire pour protéger un allié.  »

Cette aptitude permet à son utilisateur de protéger un allié de toute attaque qu’il recevra durant le tour et ne coûte pas de PM. Il s’agit d’une version à une seule cible de l’aptitude Abnégation et comme cette dernière, le lanceur prendra aussi bien les dégâts du protégé que ceux qui lui sont destinés.

Cette aptitude est nécessaire pour débloquer la vocation de paladin : il faut protéger 10 fois un allié d'une attaque.

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Dragon Quest XI

Dragon Quest Tact