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[[file:Ramia Joker2.png|thumb|Empyréa, dans Dragon Quest Monsters: Joker 2.]]
[[file:Ramia Joker2.png|thumb|Empyréa, dans Dragon Quest Monsters: Joker 2.]]
Appelée Empyréa dans ce jeu, et apparaissant sous une forme dorée, son implication dans l'histoire est plus grande que le jeu précédent.
Appelée Empyréa dans ce jeu, et apparaissant sous une forme dorée, son implication dans l'histoire est plus grande que le jeu précédent.
[[Bétanie]], perdue dans l'une des régions du jeu, se fait enlever par [[Jamirus]]. Après que le [[Héros (Dragon Quest Monsters Joker 2)|héros]] l'ait sauvé, Jamirus ira prévenir son père, [[Gémon]]. Ce dernier qui avait délogé Empyréa de son nid, vient pour venger la défaite de son enfant, mais se fait également vaincre.  
[[Bétanie]], perdue dans l'une des régions du jeu, se fait enlever par [[Jamirus]]. Après que le [[Héros (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|héros]] l'ait sauvé, Jamirus ira prévenir son père, [[Gémon]]. Ce dernier qui avait délogé Empyréa de son nid, vient pour venger la défaite de son enfant, mais se fait également vaincre.  


Face à sa défaite, Gémon et Jamirus partiront la queue entre les jambes, permettant à Empyréa de revenir. Elle révélera au héros qu'elle ne peut pas l'aider à redémarrer le vaisseau, car elle n'obéit qu'au monstre ultime, Leonyx. Après avoir vu l'emblème du héros représentant Leonyx, Empyréa indiquera au héros où le trouver.  
Face à sa défaite, Gémon et Jamirus partiront la queue entre les jambes, permettant à Empyréa de revenir. Elle révélera au héros qu'elle ne peut pas l'aider à redémarrer le vaisseau, car elle n'obéit qu'au monstre ultime, Leonyx. Après avoir vu l'emblème du héros représentant Leonyx, Empyréa indiquera au héros où le trouver.