« Fort retors de Gambert » : différence entre les versions
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Le '''Fort retors de Gambert''' est un mode de jeu et un lieu additionnel dans ''[[Dragon Quest Monsters 3]]''. Il s'agit d'un DLC pour ce jeu. | Le '''Fort retors de Gambert''' est un mode de jeu et un lieu additionnel dans ''[[Dragon Quest Monsters 3]]''. Il s'agit originellement d'un DLC pour ce jeu, inclus dans les portages suivants. | ||
==Localisation== | ==Localisation== | ||
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*Le joueur ne peut envoyer qu'une seule équipe et elle n'est pas modifiable après validation. Il n'y a pas d'équipe de réserve. Le joueur peut dresser les monstres présents dans le défi, mais ces monstres iront directement dans le garde-monstre, sans possibilité de remplacer l'équipe engagée. Les monstres recrutés restent dans le garde-monstre même après une défaite. | *Le joueur ne peut envoyer qu'une seule équipe et elle n'est pas modifiable après validation. Il n'y a pas d'équipe de réserve. Le joueur peut dresser les monstres présents dans le défi, mais ces monstres iront directement dans le garde-monstre, sans possibilité de remplacer l'équipe engagée. Les monstres recrutés restent dans le garde-monstre même après une défaite. | ||
*Le joueur ne peut pas emmener d'objets sur lui lors du défi. Seuls les objets ramassés durant la session peuvent être utilisés. Terminer le défi permet de récupérer les objets non utilisés, tandis que la défaite les fait perdre. | *Le joueur ne peut pas emmener d'objets sur lui lors du défi. Seuls les objets ramassés durant la session peuvent être utilisés. Terminer le défi permet de récupérer les objets non utilisés, tandis que la défaite les fait perdre. | ||
*Le joueur ne peut pas récupérer de | *Le joueur ne peut pas récupérer de [[pièces d'or]] en combat. En contrepartie, les gains d'expérience sont plus importants. | ||
*Le joueur peut envoyer des monstres tenant des accessoires dans ces défis. Une fois dans la session d'entraînement, ces accessoires ne peuvent plus être changés. | *Le joueur peut envoyer des monstres tenant des accessoires dans ces défis. Une fois dans la session d'entraînement, ces accessoires ne peuvent plus être changés. | ||
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===Fonctionnement=== | ===Fonctionnement=== | ||
Le concept s'apparente | Le concept s'apparente au fonctionnement de la série [[Donjon mystère]]. Les salles sont générées aléatoirement à l'arrivée du joueur et s'organisent sous forme d'étage. L'exploration et le combat font partie intégrante du mode de jeu. | ||
Voici l'organisation classique d'un donjon durant un défi : | Voici l'organisation classique d'un donjon durant un défi : | ||
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*La longueur du donjon et la superficie à explorer varient en fonction de la difficulté du donjon. Les donjons vont de trois étages et des étages peu denses en niveau de difficulté 1 étoile à dix étages et une densité de salles importantes pour le niveau de difficulté 5 étoiles. Dans cette dernière, seule la salle 10 est plus petite en superficie que les autres salles (hors repaire de monstres). | *La longueur du donjon et la superficie à explorer varient en fonction de la difficulté du donjon. Les donjons vont de trois étages et des étages peu denses en niveau de difficulté 1 étoile à dix étages et une densité de salles importantes pour le niveau de difficulté 5 étoiles. Dans cette dernière, seule la salle 10 est plus petite en superficie que les autres salles (hors repaire de monstres). | ||
*Le joueur peut rencontrer des salles spéciales durant son défi. La présence ou l'absence de ces salles spéciales diffèrent d'une session à une autre, d'une difficulté à l'autre, sachant que les donjons ne sont jamais les mêmes. | *Le joueur peut rencontrer des salles spéciales durant son défi. La présence ou l'absence de ces salles spéciales diffèrent d'une session à une autre, d'une difficulté à l'autre, sachant que les donjons ne sont jamais les mêmes. | ||
*Tous les deux étages environ, les monstres présents changent dans le défi. La difficulté du défi modifie la composition des monstres présents. Parfois, [[gluant de métal]], [[gluant de mercure]] ou [[roi gluant de métal]] | *Tous les deux étages environ, les monstres présents changent dans le défi. La difficulté du défi modifie la composition des monstres présents. Parfois, un [[gluant de métal]], [[gluant de mercure]] ou [[roi gluant de métal]] peut apparaître dans les défis, toujours selon la difficulté choisie. | ||
*Le joueur peut croiser [[canniboîte]] ou [[imitapeur]] en cherchant les coffres au trésor. Vaincus, ces derniers n'offrent pas de {{PO}} mais proposent en contrepartie un butin automatique d'un [[gludex de métal]], d'un [[gludex de mercure]] ou d'un [[gludex royal de métal]] en fonction de la difficulté du défi. | *Le joueur peut croiser une [[canniboîte]] ou un [[imitapeur]] en cherchant les coffres au trésor. Vaincus, ces derniers n'offrent pas de {{PO}} mais proposent en contrepartie un butin automatique d'un [[gludex de métal]], d'un [[gludex de mercure]] ou d'un [[gludex royal de métal]] en fonction de la difficulté du défi. | ||
==Salles spéciales== | ==Salles spéciales== | ||
===Salle de repos=== | ===Salle de repos=== | ||
Une salle spéciale où il n'y a aucun monstre. Un cristal est présent au milieu de la salle et permet de soigner son équipe. | Une salle spéciale où il n'y a aucun monstre. Un cristal est présent au milieu de la salle et permet de soigner son équipe. | ||
===Salle des trésors=== | ===Salle des trésors=== | ||
Une salle spéciale avec, en son centre, un cercle de coffres au trésor gardé par un monstre. Attention, il est possible de rencontrer [[canniboîte]] ou [[imitapeur]] parmi les coffres au trésor. | Une salle spéciale avec, en son centre, un cercle de coffres au trésor gardé par un monstre. Attention, il est possible de rencontrer une [[canniboîte]] ou un [[imitapeur]] parmi les coffres au trésor. | ||
===Repaire de monstres=== | ===Repaire de monstres=== | ||
Le [[repaire de monstres]] est une salle spéciale. C'est une salle unique dans laquelle se trouve un très grand nombre de monstres à l'intérieur. Il suffit de trouver le monstre détenant la clef et de le battre pour accéder à l'étage suivant. | Le [[repaire de monstres]] est une salle spéciale. C'est une salle unique dans laquelle se trouve un très grand nombre de monstres à l'intérieur. Il suffit de trouver le monstre détenant la clef et de le battre pour accéder à l'étage suivant. Il est rare qu'un repaire de monstres précède la salle du boss. | ||
Il est rare qu'un repaire de monstres précède la salle du boss. | |||
===Salle du boss=== | ===Salle du boss=== | ||
Salle unique où se trouve le boss du défi. Le combat se lance aussitôt dedans, c'est pourquoi il est important pour le joueur de soigner ses monstres avant d'entrer dans la salle du boss. | Salle unique où se trouve le boss du défi. Le combat se lance aussitôt dedans, c'est pourquoi il est important pour le joueur de soigner ses monstres avant d'entrer dans la salle du boss. | ||
Le boss affronté varie en fonction de la | Le boss affronté varie en fonction de la difficulté du défi et du nombre de fois où ce défi a été fait par le joueur. Certains boss peuvent être familiers, notamment en reprenant certains combats d'opus précédent. Par exemple, il est possible de tomber sur le groupe du [[tigroar]] et de ses [[tizon|tizons]] affrontés en haut de la [[balise de Pharos]] dans ''[[Dragon Quest IV]]''. | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
*C'est un bon endroit pour faire monter en expérience ses monstres. Cela peut être très utile pour gagner en puissance rapidement. | *C'est un bon endroit pour faire monter en expérience ses monstres. Cela peut être très utile pour gagner en puissance rapidement. | ||
*Il est possible de récupérer [[balle bonus]] et [[balle super bonus]] en trésors. On peut en utiliser une en défi, puis abandonner pour garder les effets de la balle si nécessaire | **Il est possible de récupérer des [[balle bonus|balles bonus]] et [[balle super bonus|balles super bonus]] en trésors. On peut en utiliser une en défi, puis abandonner pour garder les effets de la balle si nécessaire. | ||
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]] | [[Catégorie:Mécanisme de jeu]] | ||
[[Catégorie:Lieu]] | [[Catégorie:Lieu]] | ||