« Dragon Quest III/Bugs » : différence entre les versions

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== Version NES ==
== Version NES ==
=== Bug de la Lyre de l'Ire ===
En jouant de la [[lyre de l'Ire]] dans une arène de monstres, le premier monstre de la liste du combat suivant sera retiré. Pour parier sur un monstre, il faut sélectionner le monstre immédiatement au-dessus, mais les cotes resteront celles du slot que le joueur a sélectionné.
Ce bug peut devenir intéressant dans le cas du combat en un-contre-un entre la [[canniboîte]] et le [[rochexplosif]] : parier en sélectionnant le slot vide assure une victoire à presque tous les coups.
De plus, si le joueur possède moins de 65536 [[pièces d'or]], et qu'il en gagne assez pour atteindre 131072, la limite de 99999 pièces pourra être dépassée (mais le jeu affichera toujours G99999).
=== Bug de Lancel ===
[[File:Dragon Warrior III (NES) Lancel Glitch.png|thumb|230x230px|La salle bug.]]
Le joueur doit, en étant empoisonné, accepter d'entrer dans le donjon de Navel of the Earth, mais au lieu de s'y rendre, marcher dans la région environnante jusqu'à mourir du poison.
Il se retrouvera alors dans une salle bug, avec seulement le héros dans l'équipe, mort, sans pouvoir ni bouger, ni sauvegarder, ni utiliser d'objets ni de sorts, ou quoi que ce soit d'autre.
Une variante du bug produit des effets similaires à ceux du Dream Ruby Glitch.


=== Dream Ruby Glitch ===
=== Dream Ruby Glitch ===
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=== Montée de niveau par Pachisi ===
=== Montée de niveau par Pachisi ===
Un texte du jeu prévient le joueur de ce bug. En jouant au Pachisi, et en atterissant sur une case qui baisse les statistiques du joueur, le prochain combat qui aura lieu donnera énormément d'expérience, faisant passer les personnages au niveau 99 instantanément. Cependant, leurs statistiques ne seront pas celles d'un personnage de niveau 99 "normal", et correspondront plutôt à un niveau 75.
Un texte du jeu prévient le joueur de ce bug. En jouant au Pachisi, et en atterissant sur une case qui baisse les statistiques du joueur (case ! ou ?), le prochain combat qui aura lieu donnera énormément d'expérience, faisant passer les personnages au niveau 99 instantanément. Cependant, leurs statistiques ne seront pas celles d'un personnage de niveau 99 "normal", et correspondront plutôt à un niveau 75.
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[[Catégorie:Liste]]