« Rosecolline » : différence entre les versions
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|image=Fichier:Rosecolline.png | |image=Fichier:Artwork Rosecolline.png | ||
|legende=Illustration de Rosecolline | |||
|Monde=[[Monde de Dragon Quest IV]] | |Monde=[[Monde de Dragon Quest IV]] | ||
|Région={{Rien}} | |Région={{Rien}} | ||
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|Résidents notables=[[Rose (personnage)|Rose]]<br>[[Glubert]]<br>[[Azozoth]]<br>[[Ciobair]]<br>[[Titi]]<br>[[Toskar]]<br>[[Mirette]] | |Résidents notables=[[Rose (personnage)|Rose]]<br>[[Glubert]]<br>[[Azozoth]]<br>[[Ciobair]]<br>[[Titi]]<br>[[Toskar]]<br>[[Mirette]] | ||
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[[Fichier:DQIV DS Carte Rosecolline.png|vignette|Carte de Rosecolline sur [[DS]]]] | |||
'''Rosecolline''' (ロザリーヒル ''Rozarīhiru'' en japonais, ''Rosehill'' en anglais) est un village apparu dans ''[[Dragon Quest IV]]''. | '''Rosecolline''' (ロザリーヒル ''Rozarīhiru'' en japonais, ''Rosehill'' en anglais) est un village apparu dans ''[[Dragon Quest IV]]''. | ||
== Histoire == | ==Histoire== | ||
[[Psaro]] héberge [[Rose (personnage)|Rose]] à Rosecolline, précisément dans la tour de Rosecolline qu'il a construit pour la protéger des humains. L'accès à la tour n'est possible que lorsque le joueur se trouve sur la dalle devant la tour et qu'il y joue la [[flûte de révélation]]. C'est ici que le joueur affronte [[Rosegarde]] qui protège l'accès à la chambre de Rose. | [[Psaro]] héberge [[Rose (personnage)|Rose]] à Rosecolline, précisément dans la tour de Rosecolline qu'il a construit pour la protéger des humains. L'accès à la tour n'est possible que lorsque le joueur se trouve sur la dalle devant la tour et qu'il y joue la [[flûte de révélation]]. C'est ici que le joueur affronte [[Rosegarde]] qui protège l'accès à la chambre de Rose. | ||
Dans ce village, les animaux sont doués de paroles, s'expliquant par le fait que Psaro a expérimenté sur eux le [[secret de l'évolution]] et leur a donné cette faculté. Ils conversent ainsi avec le joueur. | Dans ce village, les animaux sont doués de paroles, s'expliquant par le fait que Psaro a expérimenté sur eux le [[secret de l'évolution]] et leur a donné cette faculté. Ils conversent ainsi avec le joueur. | ||
== Commerces == | ==Commerces== | ||
Le magasin d'objets, d'armes, d'armures et l'église sont tenus par un seul [[PNJ]], un vieil homme, qui va passer de service en service. Le joueur doit attendre que le PNJ se trouve devant le service qu'il désire pour l'obtenir. | |||
===Auberge=== | ===Auberge=== | ||
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===Magasin d'armures=== | ===Magasin d'armures=== | ||
{{À faire}} | |||
==Trésors== | |||
{{À faire}} | |||
==Monstres== | |||
{{À faire}} | |||
==Monstres environnants== | |||
{{À faire}} | {{À faire}} | ||
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DQIV NES Carte Rosecolline.png|Carte de Rosecolline sur NES | Artwork Rosecolline NES.png|Illustration de Rosecolline pour la version [[NES]] | ||
DQIV NES Carte Rosecolline.png|Carte de Rosecolline sur [[NES]] | |||
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[[Catégorie:Lieu]] | [[Catégorie:Lieu]] | ||
[[Catégorie:Lieu de Dragon Quest IV]] | |||
[[Catégorie:Village]] | [[Catégorie:Village]] | ||
[[Catégorie:Village de Dragon Quest IV]] | [[Catégorie:Village de Dragon Quest IV]] | ||
[[en:Rosehill]] | [[en:Rosehill]] | ||