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{{InfoboxMonstre|Titre = Vercule|Famille = Famille des Naturels|Apparitions = [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|DQMJ2]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 3|DQMJ3]], TW3D|image = File:Wormonger.png|Même forme que = <center>-</center>|legende = Artwork pour [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|Joker 2]]}}Le '''vercule''' est un monstre géant. Selon les jeux, il possède différentes couleurs.  
{{InfoboxMonstre|Titre = Vercule|Famille = Famille des Naturels|Apparitions = [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|DQMJ2]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 3|DQMJ3]], TW3D|image = File:Wormonger.png|Même forme que = <center>-</center>|legende = Artwork pour [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|Joker 2]]}}
[[File:DQMJ2PRO - Wormonger.png|thumb|220x220px|Artwork pour ''[[Joker 2 Professional]]'']][[File:DQMTW3D - Wiggly.png|thumb|220x220px|Artwork pour ''Terry's Wonderland 3D'']]Le '''vercule''' est un monstre géant. Selon les jeux, il possède différentes couleurs.  


== Apparitions ==
== Apparitions ==
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=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
Il se trouve à [[L'Arbirynthe|l'Arbyrinthe]] et est dressable après avoir battu [[Vilionyx]] et assisté au générique de fin. Il est de rang D et peut avoir jusqu'à 1450 [[PV]] et 690 d'[[Attaque (statistique)|attaque]].
Il se trouve à [[L'Arbirynthe|l'Arbyrinthe]] et est dressable après avoir battu [[Vilionyx]] et assisté au générique de fin. Il est de rang D et peut avoir jusqu'à 1450 [[PV]] et 690 d'[[Attaque (statistique)|attaque]].
[[File:DQMJ2PRO - Wormonger.png|thumb|220x220px|Artwork pour ''[[Joker 2 Professional]]'']]Ce ver géant circule librement à l'Arbyrinthe. C'est le premier monstre géant rencontré. Il se révèle sans danger le jour car même si le combat s'engage, celui-ci ne fera qu'avaler le joueur et le recracher au début de la zone. Cependant la nuit, c'est une autre histoire.


Son apparition, annoncée par des tremblements de terre, force tout les monstres de la zone a déserté, laissant derrière eux certains objets.
Ce ver géant circule librement à l'Arbyrinthe. C'est le premier monstre géant rencontré. Il se révèle sans danger le jour car même si le combat s'engage, celui-ci ne fera qu'avaler le joueur et le recracher au début de la zone. Cependant, la nuit, cela est différent.


=== Au cours de l'histoire ===
Son apparition, annoncée par des tremblements de terre, force tous les monstres de la zone à la déserter, laissant derrière eux certains objets (dont le cœur de boue que demande [[Babou]] au joueur pour progresser dans la zone).
Le jour se couche lorsque [[Bob l'attirail]] retrouve [[Marc Héaut]]. Malheureusement le Vercule rôde non loin et ne tarde pas à s'en prendre à l'équipage. Il réussit à avaler Bob et repart dans son repaire. Une fois retrouvé, le monstre dort à point fermé et il sera nécessaire d'aller dans son corps pour retrouver Bob, et faire face au [[Cercoeil]] par la même occasion.


[[File:DQMTW3D - Wiggly.png|thumb|220x220px|Artwork pour ''Terry's Wonderland 3D'']]
==== Au cours de l'histoire ====
[[Catégorie:Monstre]]
Le soleil se couche lorsque [[Bob Lattirail]] retrouve [[Marc Héaut]]. Malheureusement le Vercule rôde non loin et ne tarde pas à s'en prendre à l'équipage. Il réussit à avaler Bob et repart dans son repaire. Une fois retrouvé, le monstre dort à point fermé et il sera nécessaire d'aller dans son corps pour retrouver Bob, et faire face au [[Cercoeil]] par la même occasion.[[Catégorie:Monstre]]
[[Catégorie:Monstre géant]]
[[Catégorie:Monstre géant]]