« Coup de grâce » : différence entre les versions

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* [[Éventail hypercritique]] : + 8%
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* [[Éventail ultracritique]] : + 10%
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* [[Légion d'honneur]] : + 3%
* [[Lésion d'honneur]] : + 3%
Il y a une chance de pouvoir être prêt pour un coup de grâce en subissant des dégâts. Le pourcentage de chance varie selon le nombres de dégâts subits proportionnellement aux [[PV]] max.
Il y a une chance de pouvoir être prêt pour un coup de grâce en subissant des dégâts. Le pourcentage de chance varie selon le nombres de dégâts subits proportionnellement aux [[PV]] max.
* Moins de 10% des PV max : 0% de chance
* Moins de 10% des PV max : 0% de chance