« Directeur Craps » : différence entre les versions

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Le '''Directeur Craps''' (ギルツ ''Gilz''), chef de l'organisation secrète appelée [[CELLULE]],  est un homme distant et froid, même avec son fils, dont les motivations restent vague tout au long du jeu. Il permettra toutefois à son fils de participer au [[Championnat des Dresseurs]], lui fournissant un [[anneau de dresseur]] et un monstre, afin qu'il puisse lui servir d'espion au sein de l'ODM.  
Le '''Directeur Craps''' (ギルツ ''Gilz''), chef de l'organisation secrète appelée [[CELLULE]],  est un homme distant et froid, même avec son fils, dont les motivations restent vague tout au long du jeu. Il permettra toutefois à son fils de participer au [[Championnat des Dresseurs]], lui fournissant un [[anneau de dresseur]] et un monstre, afin qu'il puisse lui servir d'espion au sein de l'ODM.  


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
=== Personnalité ===
===Personnalité===
Étant froid et peu bavard, le Directeur donne une apparence autoritaire et un caractère calculateur, employant de nombreuses personnes louches, comme [[Black Jack]], pour délivrer des messages à travers les [[Archibelles]]. Il utilisera son fils comme espion, afin de collecter des renseignerments sur le [[Dr Belote]] et l'[[ODM]] en générale, tout en ayant d'autres personnes infiltrées sur place.
Étant froid et peu bavard, le Directeur donne une apparence autoritaire et un caractère calculateur, employant de nombreuses personnes louches, comme [[Black Jack]], pour délivrer des messages à travers les [[Archibelles]]. Il utilisera son fils comme espion, afin de collecter des renseignerments sur le [[Dr Belote]] et l'[[ODM]] en générale, tout en ayant d'autres personnes infiltrées sur place.


=== Apparence ===
===Apparence===
Le Directeur est un homme assez grand, arborant une large moustache blanche, et des cheveux assez longs pour être attachés à l'arrière de sa tête.
Le Directeur est un homme assez grand, arborant une large moustache blanche, et des cheveux assez longs pour être attachés à l'arrière de sa tête.


== Histoire ==
==Histoire==
Le Directeur Craps fait libérer son fils d'une cellule sur l'île où son organisation est établie, après que ce dernier ait tenté de s'en enfuir. Devant la volonté de son fils de partir, le Directeur consent à le laisser s'en aller, sous certaines conditions, qu'il acceptera.
Le Directeur Craps fait libérer son fils d'une cellule sur l'île où son organisation est établie, après que ce dernier ait tenté de s'en enfuir. Devant la volonté de son fils de partir, le Directeur consent à le laisser s'en aller, sous certaines conditions, qu'il acceptera.