Dragon Quest II

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Dragon Quest II

Éditeur Enix
Développeur Chunsoft
Genre RPG
Support NES/Famicom, GBC, Wii, MSX, SFC, Portable (Android et iOS)
Date de sortie 26 Janvier 1986
Date de sortie Decembre 1990
Date de sortie Juin 2014

Dragon Quest II ou Dragon Warrior II aux Etats-Unis, est un RPG et la suite de Dragon Quest. Il est originellement sorti en 1986 sur Famicom au Japon, puis en 1990 aux Etats Unis. Il a été par la suite refait plusieurs fois dont la version mobile qui marque l'arrivée du jeu en Europe en 2014.

Changements

Dragon Quest II dispose de plus de sorts et d'objets comparé a son prédécesseur et d'un monde plus grand (256x256 comparé au 100x100 du premier jeu). A cause de l'espace limité d'une cartouche de NES a l'époque, les arrière plans apparaissant durant un combat sont remplacés par un écran noir pour pouvoir faire de la place et ainsi augmenter le nombre de monstres présents.

Plusieurs personnages

Dragon Quest II est connu pour avoir considérablement amélioré le gameplay du jeu précédent, par exemple en faisant apparaître plusieurs héros et ennemis dans un combat pour la première fois de la série. Chaque héros a une gamme bien définie d'aptitudes et de faiblesses qui codifient les personnages et les vocations ultérieures.

Sorts d'augmentation et de diminution

La ou les sorts du premier jeu, consistaient juste a handicaper les ennemis et a se soigner/ infliger des dégâts, Dragon Quest II à introduit le concept de modifications des stats de nos personnages ou des ennemis en utilisant Kabuff ou Kasap.

Déplacement

Il y'a desormais un bateau situé a Rippleport, accessible vers la moitié du jeu qui deviendra par la suite un standard de la série pour augmenter le champ d'action des héros. Les portails de téléportations font également leur premiere apparition, permettant de voyager plus facilement entre chaque endroit. Ils reapparaiteront ensuite dans chaque jeu que ça soit pour facilité les voyages ou faisant parti de l'histoire.

Tombola

Les jeux d'argent font également leur apparition dans Dragon Quest II , une machine a sous médiévales nommée "tombola" fait son apparition. Le joueur aura besoin d'utiliser des tickets de tombola trouvables dans la nature ou donnés par les marchands. Les clés cassables ont également été supprimées et remplacés par la Clé d'argent, Clé d'or et la Clé du voleur. Les églises ne servent plus qu'en tant que cosmétique, elles peuvent desormais faire revivres les héros morts ou soigner les différénts statuts.

Plusieurs points de sauvegarde

Le jeu dispose de plusieurs points de sauvegarde, pour sauvegarder, il suffit de trouver un roi ou un homme d'église et leur parler. Le jeu japonais disposait d'un systéme de mot de passe a la base, qui été modifiée pour la sortie américaine.


Différences entre les versions

Depuis sa sortie sur la Famicom, trois remakes sont sortis, avec le premier étant disponible sur Super Nintendo, le deuxieme sur la GameBoy Color et le troisiéme étant la sortie mondiale sur portable (iOS et Android) le 26 juin 2014. Tous les remakes posséderont de meilleures graphismes, une musique remixée et quelques changements tels que le fait de pouvoir sauvegarder sur la carte du monde par exemple ou le combat automatique. A cause des contraintes techniques de la GameBoy Color, la version anglaise de Dragon Quest 1+2 en 2000, changea les noms d'Erdrick et Gwaelin vers quelque chose de plus proche de la version japonaise. 

Personnages

Histoire

Notes

Musique