Antidanse (aptitude)
| Antidanse (aptitude) | |
|---|---|
| Arme associée | ?? |
| Effet | ?? |
| Apparitions | VI, VII, VIII, Joker 2 |
| Autres apparitions | ?? |
Antidanse (おどりふうじ Odori Fūji) est une aptitude empêchant les ennemis d'utiliser des aptitudes impliquant la pratique d'une danse. Elle partage son nom et effet avec un sort.
Apparitions[modifier]
Dragon Quest VIII[modifier]
C'est une aptitude ennemie.
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
« Empêche tous les ennemis de danser. »
Antidanse nécessite 6 PM à l'utilisation.