Komodor
Le komodor (コドラ Kodora en japonais, Komodo en anglais) est un monstre de la famille des Dragons introduit dans Dragon Quest IV : L'épopée des Élus.
| Komodor | |
|---|---|
| Famille | Famille des Dragons |
| Variantes | Radiaptor Pokérosaure |
| Apparitions dans les jeux | IV, Monsters, Monsters 2, Monsters 3, Monsters 4, Joker, Joker 2, Joker 3, MBR II, Rivals, Walk |
| Autres apparitions | ?? |
Apparitions[modifier]
Dragon Quest IV[modifier]
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Dragon Quest Monsters 3[modifier]
« Ce petit dragon très vif a appris à se tenir sur ses pattes arrière extrêmement puissantes. À pleine vitesse, il est capable de dépasser un cheval au galop, mais il ne maîtrise malheureusement pas encore l'art de ralentir. »
C'est un monstre de la famille des Dragons de rang G.
Les komodors sauvages peuvent parfois abandonner de la viande avariée, ou, plus rarement, une graine d'Agilité.
Dragon Quest Monsters 4[modifier]
Le komodor est un monstre de rang G de la famille des Dragons.
Il possède le talent Défenseur et accessoirement Bonus de PV I ou Protection Glace lorsque recruté dans la nature. Ses attributs sont Flot de critiques, puis Démarrage en force au niveau 20 et Moins une au niveau 40. Ses attributs additionnels en tant que grand monstre sont Génie tactique, Ultradécupleur Éblouiss. puis Ultradécupleur Flamme au niveau 60.
Il peut être synthétisé avec un dracorolle et un lapicorne et peut également être recruté dans les plaines du Boisflétri.
Vaincu, il peut lâcher une herbe médicinale et, plus rarement, une petite écaille.
Dragon Quest Monsters : Joker[modifier]
« Lézard géant chassant les dresseurs pour le plaisir. »
C'est un dragon de rang F et le premier dragon dans le bestiaire. On le trouve dans la cuvette intérieure de Xérophilia, de jour.
Dragon Quest Monsters : Joker 2[modifier]
Le komodor est un monstre de Rang F, de la famille des Dragons. Il peut apparaître en tant que monstre de départ dans l'enclos des monstres de l'Albatros, sous le nom de Krok. Sinon, on le trouve à l'état sauvage à Prairia, à l'extérieur de jour, sans pluie.
Il possède au départ les compétences Défenseur et Bonus Attaque. Son attribut est Souffle de feu imparable. Il est invulnérable à l'Illusion. Il peut d'équiper des haches, les griffes et les bâtons.
| Monstre 1 | Monstre 2 |
|---|---|
| Komodor |
Komodor |
| Gluant |
Monstre de la famille des Naturels |
*Ne compte pas l'utilisation d'un Sceptre du Phénix