Antimagie

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L'Antimagie (マホトム Mahotomu, Fizzle en anglais) est un sort qui empêche d'utiliser la magie temporairement.

Antimagie
Fichier:Antimagie.png
Type Altération de statut
Même famille que Superantimagie
Apparitions Monsters (3DS, SP), Monsters 2 (3DS, SP), Monsters 3, Joker, Joker 2, Treasures, Tact
Autres apparitions Dragon Quest Monster Monogatari

Il est une version inférieure du sort Superantimagie, lui-même souvent appelé Antimagie.

Cette version du sort est propre aux jeux de la série Monsters et des spinoffs en général.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest Monsters[modifier]

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Dragon Quest Monsters 2[modifier]

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Dragon Quest Monsters 3[modifier]

« Empêche tous les ennemis de lancer des sorts pendant 4 à 7 tours. Plus la sagesse de celui qui lance le sort est élevé, plus ce sort a de chances de réussir. »

Dragon Quest Monsters: Joker[modifier]

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Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]

Antimagie fait partie des compétences Aide magique, Antimage, Thaumaturge et Top charmeur.

Dragon Quest Treasures[modifier]

Le vampivorace et le vautour arctique peuvent l'avoir parmi leurs compétences dès le niveau 5. Au niveau 25, il évolue en Superantimagie.

Dragon Quest Tact[modifier]

C'est un sort de rang C possédé par le roi gluant et le pantin magique.

Il coûte 8 PM.