Ascantha

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Ascantha

La carte d'Ascantha (avant la résolution de l'intrigue)
Monde Monde de Dragon Quest VIII
Région environnante Royaume d'Ascantha
Dirigeant Roi Pavan
Résidents notables Emma
Reine Sacha

Ascantha est une ville de Dragon Quest VIII. C'est une des villes les plus importantes du monde. Surplombant le royaume d'Ascantha, elle a connu des jours heureux mais aussi emplis de tristesse.

Histoire[modifier]

Par le passé[modifier]

Ce royaume demeurait prospère, avec à sa tête le roi Pavan inspirant confiance à tous ses habitants. A ses côtés se tenait la reine Sacha, source de bonheur et de réconfort du roi. De nombreuses valses avaient lieu entre eux deux. Malheureusement, un jour, la reine perdit la vie et le roi commença à s'isoler, abandonnant son royaume à son triste sort.

Durant l'aventure[modifier]

Lors du premier passage dans la ville, celle-ci semble être totalement en deuil. Les résidents sont vêtus de noir et de grandes banderoles noires recouvrent le château, synonyme d'une prison. L'atmosphère qui y règne est pesante car le roi est dans une phase de dépression depuis la mort de sa femme, la défunte reine il y a deux ans. Seule Emma sa servante, parvient à le voir.

Le soir venu, il est possible d'apercevoir le roi toujours en larme devant son trône. Emma souhaite s'entretenir avec l'équipe au sujet d'une ancienne histoire que lui racontait sa grand-mère. Elle habite proche de la chapelle de la rivière. Le groupe apprend qu'il existe un lieu qui connecte ce monde à celui d'Ombrelune, et qu'il est possible d'y exaucé un souhait; l'accès à cet endroit se situe au sommet du Mont aux souhaits.

Après avoir rencontré Ishmahri, le gardien d'Ombrelune, il réalise le vœu du roi en soulageant son cœur brisé et en lui accordant une dernière vision de sa femme. Elle lui redonne véritablement confiance en soi.

Le lendemain, la ville retrouve sa joie d'antan, les couleurs du château et les habits redeviennent colorés.

Quelque temps après, l'équipe est amenée à retourner à Ascantha pour obtenir la Harpe d'Ombrelune, mais la salle au coffres a été pillée par Mister taupe et ses subordonnés, qui retournent à leur taupinière, au nord du royaume. Une fois récupérée, le roi Pavan regrette de ne pas avoir été d'une grande aide et offre de bon cœur la harpe au groupe.

Commerces[modifier]

L'auberge coûte 30 pièces d'or.

Magasin d'objets[modifier]

Objets Prix
Herbe médicinale 8
Herbe curative 10
Présure 10
Fiole d'eau sacrée 20
Aile de chimère 25
Botryche lunaire 30

Magasin d'armes[modifier]

Armes Prix
Dague 350
Arc court 750
Bâton de sorcier 1300
Boomerang à lames 1360
Épée large d'acier 2000

Magasin d'armures[modifier]

Armures Prix
Robe de cuir 380
Armure de bronze 840
Plastron de fer 1000
Bouclier de bronze 370
Turban 410
Boucles d'oreilles 400