Charisme (Dragon Quest VIII)

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Charisme est une compétence unique à Angelo dans Dragon Quest VIII.

Apparitions[modifier]

Dragon Quest VIII[modifier]

Points de compétence Aptitudes/attributs Description
3 Antipoison Guérit un membre de l'équipe empoissonné.
7 Confusion Peut désorienté un groupe d'ennemis pour 5 à 8 tours.
13 Rire sarcastique Réduit d'un cran la tension d'un ennemi.
19 Regard d'ange Inflige 15 à 26 points de dégâts et peut paralyser un groupe pendant 5 à 8 tours.
27 Intervention divine A 50% de chance de diminuer la résistance magique d'un groupe pour 6 à 9 tours.
39 Antidanse Sort qui peut empêcher pendant 6 à 9 tour un groupe d'effectuer un sort de «danse».
52 Rire glacial Version évoluée du rire sarcastique : Réduit d'un cran la tension d'un groupe d'ennemis.
66 Mégaconfusion A de forte chance de désorienté un groupe d'ennemis pour 5 à 8 tours.
81 Regard de braise Inflige 65 à 85 points de dégâts et peut paralyser un groupe pendant 5 à 8 tours.
100 Porte de nacre Inflige de 180 à 210 points de dégâts à un groupe (+ 50% pour les zombies).