Drôle de danse
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La Drôle de danse (ふしぎなおどり Fushigina Odori) est une aptitude de danse permettant de voler des PM à l'ennemi.
| Drôle de danse | |
|---|---|
| Arme associée | ?? |
| Effet | Vole des PM à une cible |
| Apparitions | II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, XI, Monsters 3, Joker 2 |
| Autres apparitions | ?? |
Apparitions[modifier]
Dragon Quest II[modifier]
La drôle de danse fait sa première apparition lors du deuxième épisode de la saga. Régulièrement utilisée par des monstres comme le pantin de boue, le pantin magique ou encore l'arbomination, elle ne coûte aucun PM à l'utilisation.
Dragon Quest V[modifier]
Le cactak peut l'aprendre.
Dragon Quest VI[modifier]
Le pantin de boue peut l'utiliser.
Dragon Quest VII[modifier]
Les danseurs débutants apprennent la drôle de danse.
Le pantin de boue peut l'utiliser.
Dragon Quest Monsters 3[modifier]
La drôle de danse fait partie de certaines compétences et talents:
- Espoir de Superplouf pour 50 points de compétences.
Dragon Quest Monsters: Joker 2[modifier]
La drôle de danse fait partie de certaines compétences:
- Botaniste pour 54 points de compétences.
- Danseuse pour 12 points de compétences.
- Illusionniste pour 20 points de compétences.
- Touche-à-tout pour 8 points de compétences.